= Especificaciones del servidor dedicado para hasta 10 jugadores =

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Oye, quiero comprar un servidor de 10 ranuras en GTXGaming para un grupo de jugadores novatos. Sin modificaciones y sin megabases. Solo juego casual con amigos. Me pregunto si 4 GB de RAM serán suficientes para un juego fluido. ¿Algún consejo en general para las especificaciones del servidor?

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Los servidores no necesitan mucho más de lo que necesitaría un cliente que ejecuta el mismo mapa. El servidor sin cabeza no necesita una tarjeta gráfica, lo que ahorra hardware, pero también necesita RAM para cargar gráficos y datos de audio. Pero lo que necesita un servidor es capacidad de carga y baja latencia. Los usuarios descargarán el juego guardado del servidor y eso debería ser lo más rápido posible. Latencia que no debería necesitar explicar en un videojuego.

Revisé la página web de esa compañía. Lo que veo indica que están ejecutando servidores sin cabeza factorio estándar. Estoy ejecutando una megabase de 3k SPM de vainilla en un servidor sin cabeza y 4 GB está bien. No te vuelvas loco explorando el mundo y estarás bien.

Estoy ejecutando 2.7k megabase en 16 gb de ram, 1660 super, ryzen 5 3600 con 40-50 ups, por lo que, en teoría, debería poder alcanzar más ups mientras alojo el mapa en mi computadora portátil i7 de 16 gb de ram sin cabeza y juego en la plataforma principal.

El servidor debe ser el más lento de todas las computadoras en las que planeas jugar. Lo contrario de casi todos los demás sistemas multijugador que existen.

Cada computadora tiene que jugar todo el juego, por lo que solo funcionará tan rápido como la computadora más lenta.

No. Si un usuario no puede mantenerse al día con el servidor, el servidor expulsará al usuario lento.

Factorio se adapta al rendimiento de la CPU de subproceso único y al ancho de banda/latencia de la memoria. Lo que significa que, en su mayor parte, verá un alojamiento de rendimiento mucho mejor en un sistema de consumo moderno (velocidad de reloj alta + recuento de núcleos bajo) en comparación con la mayoría del hardware específico del servidor (velocidad de reloj baja + muchos núcleos).

Y, por supuesto, el juego se ejecuta al unísono, lo que significa que el servidor solo puede ejecutarse tan rápido como la computadora del jugador más lento.

2 núcleos físicos (3-4 subprocesos) y 4 gb de RAM generalmente son más que suficientes.

Para obtener más rendimiento, realmente necesita comenzar a elegir servidores con CPU específicas.

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