= Si disponible, joueriez-vous sur un serveur dédié au jeu gratuit ? =

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Je n'ai pas l'intention de dépenser beaucoup, mais même en tant que tel, je préfère jouer sur des serveurs où se trouve le noyau de la communauté. Je ne vois vraiment pas comment ni pourquoi Blizzard implémenterait ces types de serveurs car Diablo Immortal a été conçu comme un jeu mobile pour "profiter"du marché mobile de grande valeur.

Cela dit, si nous avions accès à ces serveurs utopiques et que la communauté jouait activement dessus, je le ferais également.

Ce serait pour des gens comme moi. Bourreau de travail avec peu de temps pour jouer. J'achète le pass de combat car il facilite le leveling.

Nous avions l'habitude de payer le prix fort pour les jeux et de tout recevoir. Cette nouvelle génération de jeux vous fait payer au fur et à mesure que vous jouez, car les gens ne veulent pas payer 40 $ pour un jeu.

Je paierai jusqu'à 40 $ sur les améliorations de la qualité de vie et la passe de combat (comme l'espace sac à dos). Dépenser de l'argent n'est pas une mauvaise chose, et avoir toutes les personnes bon marché du monde sur un seul serveur ne paiera pas pour cela. Vous vouliez des pubs ou autre ?

Il ne s'agit pas de gens qui ne veulent pas payer 40 $ pour un jeu.

C'est Blizzard et les développeurs de jeux qui en veulent plus. Au lieu d'obtenir 40 $ par exemplaire, ils visent un Battlepass d'abonnement et des baleines qui sont heureuses de laisser tomber 50 000 à 100 000 par mois pour rester au top.

Les revenus des jeux mobiles sont plus importants que ceux des PC et des consoles combinés pour une raison.

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