= Spécifications de serveur dédié jusqu'à 10 joueurs =

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Hé, je veux acheter un serveur à 10 emplacements sur GTXGaming pour un groupe de joueurs novices. Pas de mods et pas de mégabases. Juste un gameplay décontracté avec des amis. Je me demande si 4 Go de RAM suffiront pour un gameplay fluide. Des conseils en général pour les spécifications du serveur ?

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Les serveurs n'ont pas besoin de beaucoup plus que ce dont un client exécutant la même carte aurait besoin. Le serveur sans tête n'a pas besoin de carte graphique, ce qui permet d'économiser du matériel, mais également de la RAM nécessaire au chargement des données graphiques et audio. Mais ce dont un serveur a besoin, c'est d'une capacité de téléchargement et d'une faible latence. Les utilisateurs téléchargeront la sauvegarde depuis le serveur et cela devrait être aussi rapide que possible. La latence que je ne devrais pas avoir à expliquer dans un jeu vidéo.

J'ai consulté la page Web de cette société. Ce que je vois indique qu'ils exécutent des serveurs sans tête factorio standard. J'utilise une mégabase SPM de vanille de 3k sur un serveur sans tête et 4 Go, c'est très bien. Ne devenez pas trop fou en explorant le monde et tout ira bien.

J'utilise 2,7k mégabase sur 16 Go de RAM, 1660 super, ryzen 5 3600 avec 40-50ups, donc je devrais théoriquement pouvoir atteindre plus de ups tout en hébergeant la carte sur mon ordinateur portable i7 de 16 Go de RAM sans tête et en jouant sur la plate-forme principale?

Le serveur doit être le plus lent de tous les ordinateurs sur lesquels vous prévoyez de jouer. Le contraire de presque tous les autres systèmes multijoueurs.

Chaque ordinateur doit jouer à l'intégralité du jeu, il ne fonctionnera donc jamais aussi vite que l'ordinateur le plus lent.

Non. Si un utilisateur ne peut pas suivre le serveur, le serveur expulsera l'utilisateur lent.

Factorio s'adapte aux performances du processeur monothread et à la bande passante/latence de la mémoire. Cela signifie que pour la plupart, vous verrez de bien meilleures performances d'hébergement sur un système grand public moderne (vitesse d'horloge élevée + faible nombre de cœurs) par rapport à la plupart des matériels spécifiques au serveur (faible vitesse d'horloge + beaucoup de cœurs).

Et bien sûr, le jeu fonctionne en parallèle, ce qui signifie que le serveur ne peut fonctionner qu'à la vitesse de l'ordinateur du joueur le plus lent.

2 cœurs physiques (3-4 threads) et 4 Go de RAM suffisent généralement largement.

Pour obtenir plus de performances, vous devez vraiment commencer à choisir des serveurs avec des processeurs spécifiques.

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