= यदि उपलब्ध हो तो क्या आप समर्पित फ्री टू प्ले ओनली सर्वर पर खेलेंगे? =

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मेरा ज्यादा खर्च करने का इरादा नहीं है, लेकिन फिर भी मैं उन सर्वरों पर खेलता हूं जहां समुदाय का मूल है। मैं वास्तव में यह नहीं देखता कि बर्फ़ीला तूफ़ान उन प्रकार के सर्वरों को कैसे या क्यों लागू करेगा क्योंकि डियाब्लो इम्मोर्टल को उच्च मूल्य वाले मोबाइल बाजार का "लाभ लेने"के लिए एक मोबाइल गेम के रूप में बनाया गया था।

उस ने कहा, अगर हमारे पास उन यूटोपियन सर्वरों तक पहुंच थी और समुदाय सक्रिय रूप से उन पर खेल रहा था, तो मैं भी।

यह मेरे जैसे लोगों के लिए होगा। खेलने के लिए कम समय के साथ वर्कहोलिक। मैं बैटल पास खरीदता हूं क्योंकि यह लेवलिंग को आसान बनाता है।

हम खेलों के लिए पूरी कीमत चुकाते थे और सब कुछ प्राप्त करते थे। खेलों की यह नई पीढ़ी आपको खेलते हुए भुगतान करती है, क्योंकि लोग एक खेल के लिए $40 का भुगतान नहीं करना चाहते हैं।

मैं QOL सुधारों और बैटल पास (जैसे बैकपैक स्पेस) पर $40 तक का भुगतान करूंगा। पैसा खर्च करना कोई बुरी बात नहीं है, और दुनिया के सभी सस्ते लोगों को एक सर्वर पर रखने से इसके लिए भुगतान नहीं होगा। क्या आप विज्ञापन चाहते थे या कुछ और?

यह उन लोगों के बारे में नहीं है जो एक गेम के लिए $40 का भुगतान नहीं करना चाहते हैं।

यह बर्फ़ीला तूफ़ान और गेम डेवलपर्स अधिक चाहते हैं। $ 40 प्रति प्रतियां प्राप्त करने के बजाय, वे सब्सक्रिप्शन बैटलपास और व्हेल का लक्ष्य रखते हैं जो शीर्ष पर बने रहने के लिए मासिक 50k से 100k तक कम करके खुश हैं।

मोबाइल गेमिंग राजस्व एक कारण से संयुक्त पीसी और कंसोल दोनों से बड़ा है।

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