= 가능하다면 전용 무료 전용 서버에서 플레이하시겠습니까? =

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돈을 많이 쓸 생각은 없지만, 그래도 커뮤니티의 핵심이 있는 서버에서 플레이하는 편이 낫습니다. Diablo Immortal이 고부가가치 모바일 시장을 "활용"하기 위해 모바일 게임으로 만들어졌기 때문에 Blizzard가 이러한 유형의 서버를 구현하는 방법과 이유를 정말로 모르겠습니다.

즉, 우리가 유토피아적인 서버에 액세스할 수 있고 커뮤니티가 해당 서버에서 적극적으로 플레이하고 있다면 나도 그럴 것입니다.

나 같은 사람에게는 그럴 것이다. 놀 시간이 짧은 워커홀릭. 배틀패스를 구매하는 이유는 레벨링이 더 쉬워지기 때문입니다.

우리는 게임에 대해 정가를 지불하고 모든 것을 받곤 했습니다. 사람들이 게임 하나에 40달러를 지불하고 싶어하지 않기 때문에 이 새로운 세대의 게임에서는 플레이한 만큼 비용을 지불하게 됩니다.

QOL 개선 및 배틀패스(백팩 공간 등)에 대해 최대 40달러를 지불하겠습니다. 돈을 쓰는 것은 나쁜 것이 아니며, 전 세계의 모든 값싼 사람들을 하나의 서버에 두는 것은 비용을 지불하지 않습니다. 광고 같은 걸 원하셨나요?

사람들이 게임에 40달러를 지불하고 싶어하지 않는다는 것이 아닙니다.

블리자드와 게임 개발자들은 더 많은 것을 원합니다. 한 장당 40달러를 받는 대신, 그들은 구독 배틀패스와 선두를 유지하기 위해 매월 50,000~100,000달러를 기꺼이 떨어뜨리는 고래를 목표로 합니다.

모바일 게임 수익이 PC와 콘솔을 합친 것보다 더 큰 이유가 있습니다.

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