De oprichting van de eerste privéservers, afgekort P-Servers, kwam tot stand door de publicatie van serverbestanden, waaruit de grondleggers van de Metin2 P-Server-scene de basis legden van wat tegenwoordig het populairst is: de spelwerelden buiten de officiële platforms op de markt gebracht door de traditionele bedrijven. Het is onduidelijk of winstbejag of puur plezier in experimenteren de eerste serverbeheerders ertoe bracht hun projecten, die aanvankelijk via de VPN-client "LogMeIn Hamachi"en "Windows Virtual PC"liepen, toegankelijk te maken en daarmee de basis te leggen. voor wat nu slapend is op dure, krachtige computers. Maar eerst waren Metin2 Pservers een bron van kansen voor tieners en jongvolwassenen, die door deze eerste kennismaking met wat er achter het Metin2-universum ligt, vaak hun weg baanden naar computerwetenschappelijke studies. **private servers** waren en (lees meer) zijn nog steeds een platform om de programmeertalen Lua, Python en Co. te leren kennen en ervaring op te doen in het omgaan met databases en webservers. De website *"Elitepvpers"* speelt hierbij een niet onaanzienlijke rol. Pserver is een one-stop-shop geworden voor alle geïnteresseerde gamers en amateurontwikkelaars. Daar maakten ze reclame voor hun eigen project, vonden een geschikt team onder de vele *Metin2 Pserver-supporters* en droegen, als onderdeel van de constant groeiende gemeenschap, bij aan de oprichting van een steeds groeiend netwerk van privéservers die niet in de laatste plaats probeerden elkaar te bevechten met DDoS-aanvallen Het principe van een **Metin2 Pserver** is eenvoudig en duidelijk: dezelfde inhoud die de **officiële Metin2 Server** biedt, wordt aanvankelijk gratis aangeboden en idealiter aangevuld met functies die de stroom van het spel verbeteren. De snelheid die de speler nodig heeft om de prestaties en uitdagingen die Metin2 hem biedt onder de knie te krijgen, is ook anders. Het verhaal is snel afgerond en naarmate het ervaringsniveau toeneemt, worden de details steeds belangrijker. Hier komt het concept van de Metin2 Pserver voor zelfbehoud om de hoek kijken. Gewillige supporters hebben de mogelijkheid om munten te kopen voor een "donatie"in de itemshop en daarmee het voortbestaan ​​van de Metin2 Pserver mogelijk te maken Helaas is dit mechanisme in het verleden vaak genoeg misbruikt om onder een of ander voorwendsel geld uit de zakken van spelers te halen - maar dat is zelden het geval. Het is echter ook zo dat de scene, waarin de ontwikkelaars gaandeweg aan het netwerken waren en iedereen elkaar kende, zich altijd opsplitste in een deel dat commercieel gericht was en een deel dat alleen open-source georiënteerd was, waarbij conflicten vaak niet uit de weg werden gegaan als resultaat zou kunnen zijn Vandaag de dag bestaan ​​er nog steeds Metin2 Pservers en hoewel ze allang het toppunt van aandacht zijn gepasseerd, vormen ze een integraal onderdeel van het hedendaagse netwerklandschap. Integendeel: ze genieten momenteel weer een stijgende populariteit! Wat de toekomst zal brengen - je mag nieuwsgierig zijn!De KoriFiles Op dit moment erg populair: de zogenaamde Korifiles. Dit zijn voorgecompileerde Metin2 PServer-bestanden, die gratis kunnen worden gedownload en naar wens kunnen worden aangepast Viruz-bestanden Waarschijnlijk de meest gebruikte bestanden tegenwoordig. Net als bij de Kori-bestanden zijn deze kant-en-klare Metin2-privéserverdiensten gebaseerd op de vanillebron en zeer eenvoudig in te stellen via de configuratiebestanden Metin2 Pserver-categorisatie Alle servers zijn onderverdeeld in de categorieën *"Metin2 Root"* en *"Metin2 Hamachi/Homeroot/DynDNS"* om het voor de speler gemakkelijker te maken om de juiste server te vinden. Hier worden de grootste servers vermeld op basis van de stemmen die hebben gestemd op een Metin2 privéserver, aflopend van het hoogste stemresultaat. Dit garandeert te allen tijde de deelname van de spelers Als het niet voor was **het omkopen van de spelers** met een bepaalde hoeveelheid itemwinkeltegoed, wat een schijnbare win-winsituatie zou moeten creëren, maar op de lange termijn de balans in het spel zelf negatief beïnvloedt. Als er te veel zeldzame items in omloop zijn, verliezen ze hun waarde en zullen nieuwkomers het moeilijker hebben om hun plaats in het duel te verdienen, tenzij ze geld te besteden hebben Ook de kwaliteit van een **Metin2 Pserver de inspanning en het werk achter elk afzonderlijk project waarvoor sommigen al twee jaar hebben opgeofferd, wordt niet uitgedrukt door het algoritme van de toplijst: hoe goed een server ook is - als er te weinig spelers op spelen, is het het missen van Reach en de ondergang van de Metin2 Pserver is onvermijdelijk dankzij de relatief lage plaatsing op de toplijst Om te voorkomen dat een server steeds hoger in de Metin2 Pserver Toplijst komt te staan, wordt regelmatig het aantal stemmen in de Metin2 Toplijst verwijderd. Dit zorgt voor eerlijke concurrentie tussen de servers met korte, maandelijkse tussenpozen Het is zelfs meerdere keren voorgekomen dat illegale software, zoals bots of iets dergelijks, heeft geprobeerd een bepaalde server tot de hoogste plaatsen in de toplijst te stemmen en zo talloze nieuwe spelers te winnen, wat van vitaal belang is voor elke server. Elke PServer heeft de mogelijkheid om met een eigen slogan en banner de aandacht op zich te vestigen. Waren de banners in het begin nog steriel, dan is met de toenemende populariteit van de Metin2 Pserver een trend naar geanimeerde reclamebeelden te zien, die ook alleen mogelijk werd gemaakt door de snelle toename van technische kennis Een indicator om naar de top van de **Metin2 Pserver Toplijst** is vooral het aantal spelers: hoe meer spelers een server heeft, hoe groter de spelersgroei de komende tijd zal zijn. Een goed stemconcept is daarom aan te raden voor elke serverbeheerder! Wij bieden u een **Metin2 private server toplijst** verdeeld in Metin2 old school, middle school en new school Zoals de gratis MMORPG Metin2 van uitgever Ymir Entertainment Co. Ltd. in 2006 zijn deuren opende voor spelers in Duitsland, was niemand op de hoogte van de aanval van voorstanders van het Free2Play-spelprincipe dat het constant groeiende aantal servers zou kunnen weerstaan Het doel van het spel is om de oosterse spelwereld te bevrijden van de dreiging van de Metin Stones Een scène voor privéservers *(afgekort P-Server)* werd al heel vroeg opgericht, waarin **Metin2** werd gespeeld door gamers die enthousiast zijn over programmeren onder de afkorting *"Mt2"of "M2"* werd een van de bekendste en meest populaire vertegenwoordigers van rollenspellen op internet, wordt Metin2 nu niet alleen massaal gespeeld in Europa en Azië, maar ook in Brazilië en Noord-Amerika Waar de aantrekkingskracht ligt in het aangaan van een lange en moeizame strijd tegen de krachten van het verslaan van de Metin-stenen en het accepteren van elke uitdaging - kortom, een avonturier zijn zit al in de aard van online rollenspel: wie zou je niet willen vechten als een vertegenwoordiger van een van de vier rassen tegen draken, wilde beesten doden en clans vormen met andere spellen van over de hele wereld om samen de wereld van Metin2 te veroveren? Last but not least oefent het verzamelen van voorwerpen en zeldzame voorwerpen met steeds nieuw verdeelde eigendommen, zogenaamde bonussen, in competitie met acht miljoen gelijkgestemden een enorme aantrekkingskracht uit op elke ambitieuze, jonge en creatieve geest - omdat de handel en de mogelijkheid van objecten zijn ook willekeurig om te ruilen of te verkopen voor een zelfgekozen prijs in de in-game *"Yang"* valutamarkt is onweerstaanbaar voor elke valide handelaar Of het nu op de verdiepingen van de Demon Tower is, in de eindeloze uitgestrektheid van de Fire of IJsland, de verraderlijke uithoeken van het Ghost Forest, de groene hellingen van de Orc Valley of de eindeloze catacomben in het hart van de drie rijken: het is de moeite van het bekijken waard om de uitdaging aan te gaan die Metin2 biedt aan het slimme gamerhart! Nieuwe gevaren wachten altijd om ontdekt te worden - er gaan geruchten over een nieuwe Race die sinds eind 2014 meedoet aan de strijd tegen de Metin Stones.