Je suis tellement excité que j'ai enfin réussi à créer un serveur dédié !
Maintenant, j'aimerais payer pour avoir un hébergement cloud en ligne pour le faire fonctionner.
\--
Quelqu'un peut-il suggérer un endroit peu coûteux où je pourrais le faire?
Et peut-être à quoi ressemblerait ce processus ? (c'est-à-dire que j'ai le dossier du serveur Unreal - et alors ?)


Pour référence, ce sera probablement rarement plus que quelques amis et moi testons, donc il n'a probablement pas besoin d'être très fort.
Il existe essentiellement un taux fixe pour le temps CPU sur les instances cloud des principaux fournisseurs. Cela dépend simplement du nombre dont vous avez besoin et de leur degré de remplissage. Peu coûteux, c'est juste une question d'efficacité avec cette estimation et de ne faire tourner que ce dont vous avez besoin. Nous appelons cela la mise à l'échelle automatique ou la mise à l'échelle automatique dynamique.