최초의 개인 서버인 P-Servers의 설립은 Metin2 P-Server 장면의 창시자가 오늘날 가장 인기 있는 것의 기반을 구축한 서버 파일의 게시를 통해 이루어졌습니다. 전통적인 회사가 판매하는 공식 플랫폼. 최초의 서버 관리자가 VPN 클라이언트 "LogMeIn Hamachi"및 "Windows Virtual PC"를 통해 초기에 실행한 프로젝트에 액세스할 수 있도록 하여 기반을 마련한 것이 이익에 대한 욕심인지 순수한 실험의 즐거움인지는 확실하지 않습니다. 지금은 값비싼 고성능 컴퓨터에서 잠자고 있는 것을 위해. 그러나 먼저 Metin2 Pservers는 Metin2 세계 뒤에 있는 것에 대한 첫 번째 노출을 통해 종종 컴퓨터 과학 연구를 향한 길을 닦은 십대 및 청년들에게 기회의 원천이었습니다. **개인 서버**는 이전 및 (자세히 보기) 여전히 프로그래밍 언어인 Lua, Python 및 Co.를 알게 되고 데이터베이스 및 웹 서버를 다루는 경험을 얻을 수 있는 플랫폼입니다. 웹 사이트 *"Elitepvpers"*는 이 맥락에서 중요하지 않은 역할을 합니다. Pserver는 관심 있는 모든 게이머와 아마추어 개발자를 위한 원스톱 상점이 되었습니다. 그곳에서 그들은 자신의 프로젝트를 광고하고, 많은 *Metin2 Pserver 지지자* 중에서 적합한 팀을 찾았고, 지속적으로 성장하는 커뮤니티의 일원으로서 서로 싸우려고 노력하는 것 이상으로 계속 성장하는 사설 서버 네트워크 생성에 기여했습니다. DDoS 공격으로 의 원리 **Metin2 Pserver**는 간단하고 단순합니다. **공식 Metin2 Server**가 제공하는 것과 동일한 콘텐츠가 초기에 무료로 제공되며 이상적으로는 게임의 흐름을 개선하는 기능으로 보완됩니다. 플레이어가 Metin2가 제공하는 업적과 도전 과제를 마스터하는 데 필요한 속도도 다릅니다. 스토리가 빠르게 완성되고 경험치가 올라갈수록 디테일이 중요해진다. 이것은 자기 보존을 위한 Metin2 Pserver의 개념이 작용하는 곳입니다. 자발적인 지지자들은 아이템 상점에서 "기부"를 위해 코인을 구매할 수 있는 기회를 가지므로 Metin2 Pserver의 지속적인 존재를 가능하게 합니다. 불행하게도, 이 메커니즘은 과거에 어떤 구실로 플레이어의 주머니에서 돈을 빼내기 위해 충분히 많이 남용되었지만, 그런 경우는 거의 없습니다. 하지만 개발자들이 점차 네트워크를 형성하고 모두가 서로를 알아가는 장면이 항상 상업적인 부분과 오픈소스만을 지향하는 부분으로 나뉘고, 갈등을 피할 수 없는 경우가 많았던 것도 사실이다. 결과는 오늘날 Metin2 Pservers는 여전히 존재하며 관심의 절정을 지난 지 오래되었지만 오늘날의 네트워크 환경에서 없어서는 안될 부분입니다. 반대로 현재 다시 인기를 얻고 있습니다! 미래가 가져올 미래 - 궁금할 수 있습니다!The KoriFiles 현재 매우 인기가 있습니다: 소위 Korifiles. 사전 컴파일된 Metin2 PServer 파일이며 무료로 다운로드하고 원하는 대로 사용자 정의할 수 있습니다. 바이러스 파일 아마도 요즘 가장 많이 사용되는 파일일 것입니다. Kori 파일과 마찬가지로 이러한 기성품 Metin2 개인 서버 서비스는 바닐라 소스를 기반으로 하며 구성 파일을 통해 설정하기가 매우 쉽습니다. Metin2 Pserver 분류 모든 서버는 범주로 나뉩니다. *"Metin2 Root"* 및 *"Metin2 Hamachi/Homeroot/DynDNS"*는 플레이어가 올바른 서버를 쉽게 찾을 수 있도록 합니다. 여기서 가장 큰 서버는 가장 높은 투표 결과에서 내림차순으로 Metin2 개인 서버에 투표한 투표를 기반으로 나열됩니다. 이것은 항상 플레이어의 참여를 보장합니다 위해서가 아니었다면 **플레이어에게 뇌물** 일정량의 아이템 상점 크레딧으로 명백한 윈윈 상황을 만들지만 장기적으로 게임 자체의 균형에 부정적인 영향을 미칩니다. 유통되는 희귀 아이템이 너무 많으면 가치를 잃고 신규 이민자는 쓸 돈이 없으면 결투에서 자리를 차지하기가 더 어려워집니다. 또한 a의 품질 **Metin2 Pserver 일부가 이미 2년을 희생한 모든 단일 프로젝트 뒤에 있는 노력과 작업은 상위 목록의 알고리즘으로 표현되지 않습니다. 서버가 아무리 우수하더라도 플레이하는 플레이어가 너무 적으면 Reach 누락 및 Metin2 Pserver의 몰락은 상대적으로 낮은 탑리스트 배치 덕분에 불가피합니다. 서버가 Metin2 Pserver Toplist에서 점점 더 높은 순위에 오르는 것을 방지하기 위해 Metin2 Toplist의 투표 수는 정기적으로 삭제됩니다. 이를 통해 짧은 월간 간격으로 서버 간의 공정한 경쟁을 보장합니다. 실제로 봇이나 이와 유사한 불법 소프트웨어가 특정 서버를 최상위 목록에 투표하여 모든 서버에 필수적인 수많은 신규 플레이어를 확보하려는 시도가 여러 번 발생했습니다. 각 PServer는 고유한 슬로건과 배너로 관심을 끌 수 있습니다. 배너가 처음에는 여전히 메마른 경우 Metin2 Pserver의 인기가 높아지면서 애니메이션 광고 이미지 경향을 볼 수 있으며 이는 기술 지식의 급속한 증가에 의해서만 가능했습니다. 상위권 진입을 위한 하나의 지표 **Metin2 Pserver Toplist**는 모든 플레이어 수보다 중요합니다. 서버에 플레이어가 많을수록 향후 플레이어 성장이 더 커질 것입니다. 따라서 좋은 투표 개념은 모든 서버 관리자에게 권장됩니다! 우리는 당신에게 **메틴2 사설 서버 탑리스트** 메틴2 올드스쿨, 중학교, 뉴스쿨로 구분 게시자 Ymir Entertainment Co. Ltd.의 무료 MMORPG Metin2로 2006년 독일에서 플레이어에게 문을 열었지만, 계속해서 증가하는 서버 수를 견딜 수 있는 Free2Play 게임 원칙 옹호자들의 맹공격을 아무도 알지 못했습니다. 게임의 목표는 Metin Stones의 위협으로부터 동양의 게임 세계를 해방시키는 것입니다. 개인 서버를 위한 장면 *(줄여서 P-Server)*는 아주 초기에 설립되었으며 **Metin2**는 *"Mt2"또는 "M2"*라는 약어 아래 프로그래밍에 열성적인 게이머들이 플레이했으며 가장 잘 알려진 서버 중 하나가 되었습니다. Metin2는 현재 유럽과 아시아뿐만 아니라 브라질과 북미에서도 대규모로 플레이되고 있습니다. 메틴석을 무찌르고 모든 도전을 받아들이는 세력에 맞서 길고 고된 전투에 직면하는 것이 매력인 곳에서 모험가가 되는 것은 이미 온라인 롤 플레잉의 본질에 있습니다. 용에 대항하는 4개의 종족 중 하나, 야수를 죽이고 전 세계의 다른 게임과 클랜을 형성하여 Metin2의 세계를 함께 정복하세요? 마지막으로, 지속적으로 새로 분배되는 속성, 이른바 보너스를 가진 아이템과 희귀한 물건을 수집하여 같은 생각을 가진 800만 명의 사람들과 경쟁하는 것은 모든 야심차고 젊고 창의적인 마음에 엄청난 매력을 발휘합니다. 개체는 게임 내에서 자체적으로 선택한 가격으로 교환하거나 판매할 수 있습니다. *"양"* 통화 시장은 건장한 상인에게 저항할 수 없습니다. 데몬타워의 바닥이든 불의 끝없이 펼쳐진 곳이든 아이슬란드, 유령 숲의 위험한 모퉁이, 오크 계곡 또는 세 왕국의 중심에 있는 끝없는 지하 묘지: 확인해 볼 가치가 있습니다. 밝은 게이머 마음에 Metin2가 제공하는 도전을 만나기 위해! 새로운 위험은 항상 발견되기를 기다리고 있습니다. 새로운 위험에 대한 소문이 있습니다. 2014년 말부터 메틴 스톤과의 전투에 참가한 종족.