= Especificações de servidor dedicado para até 10 jogadores =

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Ei, quero comprar um servidor de 10 slots no GTXGaming para um grupo de jogadores novatos. Sem mods e sem megabases. Apenas jogabilidade casual com os amigos. Eu me pergunto se 4 GB de RAM serão suficientes para uma jogabilidade suave. Alguma dica em geral para especificações do servidor?

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Os servidores não precisam de muito mais do que um cliente executando o mesmo mapa precisaria. O servidor sem cabeça não precisa de uma placa gráfica, economizando hardware, mas também a RAM necessária para carregar gráficos e dados de áudio. Mas o que um servidor precisa é de capacidade de upload e baixa latência. Os usuários farão o download do savegame do servidor e isso deve ser o mais rápido possível. Latência eu não deveria precisar explicar em um videogame.

Eu verifiquei a página da web dessa empresa. O que vejo indica que eles estão executando servidores headless fatorio padrão. Estou executando uma megabase de baunilha de 3k SPM em um servidor sem cabeça e 4 GB está bom. Não fique louco explorando o mundo e você se sairá bem.

Estou executando 2,7k megabase em 16 gb de ram, 1660 super, ryzen 5 3600 com 40-50 ups, então eu deveria ser teoricamente capaz de alcançar mais ups enquanto hospedava o mapa no meu laptop i7 de 16 gb de ram sem cabeça e jogando no equipamento principal?

O servidor deve ser o mais lento de todos os computadores em que você planeja jogar. O oposto de quase todos os outros sistemas multijogador por aí.

Cada computador tem que jogar o jogo inteiro, então ele só rodará tão rápido quanto o computador mais lento.

Não. Se um usuário não conseguir acompanhar o servidor, o servidor chutará o usuário lento.

O Factorio é dimensionado com base no desempenho da CPU de thread único e na largura de banda/latência da memória. O que significa que, na maioria das vezes, você verá uma hospedagem de desempenho muito melhor em um sistema de consumidor moderno (alta velocidade de clock + baixa contagem de núcleos) em comparação com a maioria dos hardwares específicos do servidor (baixa velocidade de clock + muitos núcleos).

E, claro, o jogo é executado em passo de bloqueio, o que significa que o servidor só pode ser executado tão rápido quanto o computador do jogador mais lento.

2 núcleos físicos (3-4 threads) e 4 GB de RAM geralmente são mais do que suficientes.

Para obter mais desempenho, você realmente precisa começar a escolher servidores com CPUs específicas.

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