= Demnächst verfügbar: Dediziertes Gameserver-Hosting und Matchmaking für alle = Bleiben Sie gespannt auf neue Self-Service-Funktionen, die Game Server Hosting (Multiplay) hinzugefügt wurden, und die Einführung unseres neuen regelbasierten Matchmakers – beide sind Teil der Unity Gaming Services Das bedeutet, dass Entwickler jetzt Game Server Hosting (Multiplay) und Matchmaker über das Unity Dashboard aktivieren und konfigurieren können Schauen Sie sich HIER unseren Blog an, um weitere Details, eine Video-Vorschau und ein Save-the-Date zu erhalten, um benachrichtigt zu werden, sobald wir starten! Sie werden es nicht einstellen, bis Sie ein oder zwei Jahre in einem Projekt sind, das Sie darauf aufgebaut haben. DANN werden sie es einstellen und das gesamte Team entlassen und zu einer DOTS-Version von Matchmaking übergehen, die für einige Jahre nicht verfügbar sein wird, die eingestellt wird, sobald Sie ein Jahr darin sind. Sighhoping Unity Hub 3.x-Anmeldung wird bald ohne Neuinstallationen ordnungsgemäß funktionieren. Das wäre normalerweise eine aufregende Ankündigung, aber ich denke, die Community wurde so oft durch Unity-Dienste jeder Art niedergebrannt, die aufgegeben wurden, bevor sie jemals ausgereift waren Es wäre hilfreich, wenn dieser Blogbeitrag (oder ein anderer zu diesem Thema) der Community erklären würde, warum wir Vertrauen in ein anderes Unity-Dienstleistungsangebot haben sollten, nachdem wir so oft im Stich gelassen wurden. Teams verlieren dadurch Mannjahre. Wir können es uns einfach nicht leisten, uns auf ein anderes Unity-Angebot außerhalb der Kern-Engine selbst zu verlassen Ich denke, ich bleibe vorerst bei Playfab, aber beobachte das eine Weile aus sicherer Entfernung Eine Sache, die Ihr Vertrauen stärken könnte, ist die Tatsache, dass Multiplay bereits in einigen großen Spielen verwendet wird, darunter Apex Legends, Fall Guys und Among Us Das macht Spaß und alles, aber ich bin neu bei Unity und verstehe diese Witze nicht xD. Kann mir jemand erklären, welche Funktionen/Dienste nach kurzer Zeit weggefallen sind? Ich werde Ihnen in 1 Jahr eine Nachricht senden **2023-08-05 15:18:49 UTC** um Sie an **diesen Link** zu erinnern **2 ANDERE HABEN AUF DIESEN LINK GEKLICKT** um eine PM zu senden, um ebenfalls erinnert zu werden und um Spam zu reduzieren. Übergeordnete Kommentatoren können diese Nachricht löschen, um sie vor anderen zu verbergen Info Benutzerdefiniertes Feedback zu Ihren Erinnerungen Unity hat in der Vergangenheit gehypte Projekte wahllos fallen gelassen. Sie konnten sich nie entscheiden, wie ihre Netzwerklösung aussehen sollte. Besonders bei einigen schlechten Publicitys in letzter Zeit erwarten die Leute das Ich selbst habe diesbezüglich eine positive Einstellung, unabhängig von anderen Dingen Machen Sie es für mindestens einige Tausend gleichzeitig verbundener Clients KOSTENLOS, um das Vertrauen und die Akzeptanz der Community zurückzugewinnen. Danke im Voraus Ich kann nicht glauben, dass ich das einem Unternehmen geschrieben habe, das die Haupt-App-Anmeldung auf dem Hauptbetriebssystem, das es verwendet, nicht richtig funktionieren lässt. Bringen Sie Unity mit NUR nordwesteuropäischen und japanischen Mitarbeitern zurück nach Nordwesteuropa, damit es wieder so zuverlässig ist wie früher. Und entfernen Sie diese Hub-Cr-App (oder bringen Sie zumindest die integrierte Anmeldung wie in 2.x zurück, damit sie tatsächlich FUNKTIONIERT Und tatsächlich MAKE ME CEO, um Unity vor der Talfahrt zu retten, auf der es ungefähr seit dem Kalenderjahr 2018 steckt "aber sich mehr um Investoren und Vielfalt zu kümmern als um Produktqualität war im Trend"