= 即将推出:专用游戏服务器托管和所有人的配对 = 请继续关注添加到游戏服务器托管(多人游戏)的新自助服务功能,以及我们新的基于规则的 Matchmaker 的引入 – 两者都包含在 Unity 游戏服务中 这意味着开发人员现在可以从 Unity 仪表板中激活和配置游戏服务器托管(多人游戏)和 Matchmaker 在此处查看我们的博客以了解更多详细信息、视频先睹为快,并保存我们发布后立即收到通知的日期! 他们不会停止它,直到你进入一个你围绕它构建的项目一两年。然后他们将停止它并解雇整个团队并转向 DOTS 版本的对接会,该版本将在几年内不可用,一旦你进入一年就会停止...... 叹息 Unity hub 3.x 登录将很快正常运行而无需重新安装.. 这通常是一个令人兴奋的公告,但我认为社区已经被各种统一服务烧毁了很多次,在它们成熟之前就被抛弃了 如果该博客文章(或关于该主题的另一篇文章)能够向社区解释为什么我们在被冷落了这么多次之后应该对另一个统一服务产品有任何信心,那将会很有用。团队为此损失了人年。我们无法承担依赖核心引擎本身之外的另一个统一产品的风险 我想我现在会坚持使用 Playfab,但会在安全距离内观看一段时间 可以提高您信任度的一件事是多人游戏已经在一些大型游戏中使用,包括 Apex 传奇、Fall guys 和 Among us 这很有趣,但我是 Unity 的新手,我听不懂这些笑话 xD。有人可以向我解释一下哪些功能/服务在不久之后就被删除了吗? 我会在 1 年后给你发消息 **2023-08-05 15:18:49 UTC** 提醒您**此链接** **2 其他人单击此链接** 发送 PM 以提醒您并减少垃圾邮件。家长评论者可以删除此消息以对其他人隐藏 信息自定义您的提醒反馈 Unity 有随机放弃大肆宣传项目的历史。他们一直无法确定他们的网络解决方案应该采用的方式。特别是最近的一些负面宣传,人们期待 不管其他事情如何,我自己对此持积极态度 让至少数千个同时连接的客户端免费,以重新获得社区的信任和采用。提前致谢 真不敢相信我把它打给了一家公司,该公司无法在它使用的主操作系统上正常使用它的主要应用程序登录功能 onsigh .. 将 Unity 带回西北欧,只有西北欧和日本的员工,这样它就会像以前一样可靠。并摆脱 thathub cr-app(或者至少像 2.x 一样恢复内置登录,以便实际运行 实际上,让我成为 CEO 是为了将 Unity 从大约 2018 日历年以来的下坡路中拯救出来 “但比产品质量更关心投资者和多样性是趋势”