= 近日公開: 専用のゲーム サーバー ホスティングとすべてのマッチメイキング = Game Server Hosting (Multiplay) に追加された新しいセルフサービス機能と、新しいルールベースの Matchmaker の導入にご注目ください。どちらも Unity Gaming Services の一部として含まれています。 これは、開発者が Unity ダッシュボード内から Game Server Hosting (Multiplay) と Matchmaker を有効にして構成できるようになったことを意味します。 詳細については、こちらのブログをご覧ください。ビデオのスニーク ピークと、ローンチ後すぐに通知される保存日を確認してください。 あなたがそれを中心に構築したプロジェクトに1年か2年かかるまで、彼らはそれを中止しません.その後、彼らはそれを中止し、チーム全体を解雇し、DOTS バージョンのマッチメイキングにピボットします。これは、数年間利用できなくなり、1 年後に中止されます.. Unity ハブ 3.x のログオンは、再インストールせずにすぐに正しく機能することを願っています.. それは通常、エキサイティングな発表になるでしょうが、コミュニティは、成熟する前に放棄されたあらゆる種類のユニティサービスによって何度も燃え尽きたと思います. そのブログ投稿 (またはこのトピックに関する別の投稿) が、何度も取り残されてきたにもかかわらず、別の Unity サービスの提供を信頼すべき理由をコミュニティに説明してくれると便利です。チームはそれらよりも人年を失います。コア エンジン自体以外の別の統合製品に依存するリスクを冒す余裕はありません 今のところPlayfabを使い続けると思いますが、しばらく安全な距離からこれを見てください あなたの信頼を高めることができることの 1 つは、Apex の伝説、Fall の男、Among us などのいくつかの大きなゲームでマルチプレイが既に使用されているという事実です。 それは楽しいことですが、私は Unity を初めて使用するので、これらのジョークは理解できません xD。しばらくして削除された機能/サービスについて誰か説明してもらえますか? 1年後にあなたにメッセージを送ります **2023-08-05 15:18:49 UTC** **このリンク**を思い出させるために** **他の 2 人がこのリンクをクリックしました** PM を送信して、思い出させてスパムを減らします。親のコメント投稿者は、このメッセージを削除して他のユーザーから非表示にすることができます 情報 カスタム リマインダー フィードバック Unity には、誇大宣伝されたプロジェクトを無作為に落としてきた歴史があります。彼らは、ネットワーキング ソリューションのあるべき姿について決心することができませんでした。特に最近の悪い評判で、人々は 他のものに関係なく、私はこれについて自分自身について前向きな見方をしています コミュニティの信頼と採用を取り戻すために、少なくとも数千の同時接続クライアントを無料にします。前もって感謝します 使用しているメイン OS でメイン アプリのログオン機能を適切に機能させることができない会社に、私がそれを入力したなんて信じられません.. 北西ヨーロッパと日本の従業員だけで Unity を北西ヨーロッパに戻し、以前と同じように信頼できるようにします。そして、そのハブのcr-appを取り除きます(または、少なくとも組み込みのログオンを2.xのように戻して、実際に機能するようにします そして実際、MAKE ME CEO は、2018 年ごろからの下り坂のスライドから Unity を救出しました。 「しかし、製品の品質よりも投資家や多様性を重視する傾向がありました」