= Prossimamente: server di gioco dedicato hosting e matchmaking per tutti = Resta sintonizzato per la nuova funzionalità self-service aggiunta all'hosting del server di gioco (multiplay) e l'introduzione del nostro nuovo Matchmaker basato su regole, entrambi inclusi come parte di Unity Gaming Services Ciò significa che gli sviluppatori saranno ora in grado di attivare e configurare l'hosting del server di gioco (multiplay) e il matchmaker dalla dashboard di Unity. Dai un'occhiata al nostro blog QUI per maggiori dettagli, un'anteprima video e una data di salvataggio per essere avvisato non appena verrà lanciato! Non lo interromperanno fino a quando non avrai un anno o due in un progetto che hai costruito attorno ad esso. ALLORA lo interromperanno e licenzieranno l'intero team e passeranno a una versione DOTS del matchmaking che non sarà disponibile per diversi anni e verrà interrotta una volta trascorso un anno.. L'accesso a Sighhoping Unity hub 3.x funzionerà correttamente presto senza alcuna reinstallazione. Normalmente sarebbe un annuncio entusiasmante, ma penso che la comunità sia stata appena bruciata così tante volte da servizi di unità di ogni tipo che sono stati abbandonati prima che maturassero Sarebbe utile se quel post sul blog (o un altro sull'argomento) spiegasse alla comunità perché dovremmo avere fiducia in un'altra offerta di servizio di unità dopo essere stati lasciati a secco così tante volte. Le squadre perdono anni uomo per quelli. Non possiamo permetterci di rischiare di fare affidamento su un'altra offerta di unità al di fuori del motore principale stesso Penso che rimarrò con Playfab per ora, ma guardalo da una distanza di sicurezza per un po'Una cosa che potrebbe aumentare la tua fiducia è il fatto che il multiplayer è già in uso in alcuni grandi giochi tra cui Apex legends, Fall guys e Among us È divertente e tutto, ma sono nuovo in Unity e non capisco queste battute xD. Qualcuno potrebbe spiegarmi quali funzionalità/servizi sono stati abbandonati dopo poco tempo? Ti invierò un messaggio tra 1 anno **2023-08-05 15:18:49 UTC** per ricordarti di **questo link** **ALTRI 2 HANNO CLICCATO QUESTO LINK** per inviare un PM per essere ricordato e per ridurre lo spam. Il commentatore genitore può eliminare questo messaggio per nasconderlo agli altri Info Personalizza i tuoi promemoria Feedback Unity ha una storia di abbandono casuale di progetti pubblicizzati. Non sono mai stati in grado di prendere una decisione su come dovrebbe essere la loro soluzione di rete. Specialmente con alcune recenti cattive pubblicità, le persone si aspettano il Ho una visione positiva riguardo a questo io stesso indipendentemente da altre cose Rendilo GRATUITO per almeno alcune migliaia di clienti connessi simultanei per riconquistare la fiducia e l'adozione della comunità. Grazie in anticipo Non riesco a credere di averlo digitato a un'azienda che non è in grado di far funzionare correttamente l'accesso all'app principale sul sistema operativo principale che viene utilizzato onsigh .. Riporta Unity nell'Europa nord-occidentale con SOLO dipendenti dell'Europa nord-occidentale e giapponesi in modo che sia affidabile come una volta. E sbarazzati di quell'hub cr-app (o almeno riporta l'accesso integrato come in 2.x in modo che FUNZIONI REALMENTE E in realtà, MAKE ME CEO per salvare Unity dalla discesa in discesa in cui si trova da circa l'anno solare 2018 "butbutpreoccuparsi per gli investitori e la diversità più che per la qualità del prodotto era di tendenza"