= 출시 예정: 모두를 위한 전용 게임 서버 호스팅 및 매치메이킹 = 게임 서버 호스팅(멀티플레이)에 추가된 새로운 셀프 서비스 기능과 새로운 규칙 기반 매치메이커 도입을 기대해 주십시오. 두 가지 모두 Unity Gaming Services의 일부로 포함됩니다. 즉, 개발자는 이제 Unity 대시보드 내에서 게임 서버 호스팅(멀티플레이) 및 매치메이커를 활성화하고 구성할 수 있습니다. 여기에서 블로그를 확인하여 자세한 내용, 미리 보기 동영상, 출시 즉시 알림 날짜를 저장하세요! 그들은 당신이 그것을 중심으로 구축한 프로젝트에 1년 또는 2년이 될 때까지 그것을 중단하지 않을 것입니다. 그런 다음 그들은 그것을 중단하고 전체 팀을 해고하고 몇 년 동안 사용할 수 없는 DOTS 버전의 매치 메이킹으로 전환할 것입니다. 다시 설치하지 않아도 Unity 허브 3.x 로그온이 곧 제대로 작동하기를 바랍니다.. 그것은 일반적으로 흥미진진한 발표가 되겠지만, 모든 종류의 통합 서비스가 성숙하기도 전에 버려짐으로써 커뮤니티가 너무 많이 불탔다고 생각합니다. 해당 블로그 게시물(또는 주제에 대한 다른 게시물)이 우리가 여러 번 건조하도록 방치된 후 또 다른 통합 서비스 제안을 믿어야 하는 이유를 커뮤니티에 설명한다면 유용할 것입니다. 팀은 그보다 몇 년을 잃습니다. 우리는 핵심 엔진 자체 이외의 또 다른 통합 제안에 의존하는 위험을 감수할 여유가 없습니다. 당분간은 Playfab을 고수할 것 같지만 당분간은 안전한 거리에서 시청하세요. 당신의 신뢰를 높일 수 있는 한 가지는 멀티플레이가 이미 Apex legends, Fall Guys, Between us를 포함한 일부 대형 게임에서 사용되고 있다는 사실입니다. 재미있지만 저는 Unity를 처음 사용하고 이러한 농담 xD를 얻지 못합니다. 약간의 시간이 지난 후 어떤 기능/서비스가 삭제되었는지 설명해 주시겠습니까? 1년 후에 메시지를 보내겠습니다. **2023-08-05 15:18:49 UTC** **이 링크**를 상기시키기 위해 **2명의 다른 사람들이 이 링크를 클릭**하여 알림을 받고 스팸을 줄이기 위해 PM을 보냈습니다. 부모 댓글 작성자는 이 메시지를 삭제하여 다른 사람에게 숨길 수 있습니다. 정보 맞춤 알림 피드백 Unity는 과장된 프로젝트를 임의로 삭제한 이력이 있습니다. 그들은 네트워킹 솔루션의 방식에 대해 결정을 내릴 수 없었습니다. 특히 최근 일부 나쁜 평판으로 인해 사람들은 나는 이것에 대해 다른 것들과 상관없이 긍정적인 전망을 가지고 있습니다. 커뮤니티의 신뢰와 채택을 되찾기 위해 적어도 수천 명의 동시 연결된 클라이언트를 무료로 만드십시오. 미리 감사드립니다 onsigh를 사용하는 기본 OS에서 기본 앱 로그온 기능을 제대로 만들 수 없는 회사에 입력했다고 믿을 수 없습니다.. 북서부 유럽인과 일본인 직원만으로 Unity를 북서부 유럽으로 다시 가져오면 다시 예전처럼 신뢰할 수 있습니다. 그리고 thathub cr-app을 제거하십시오(또는 적어도 2.x에서와 같이 기본 제공 로그온을 다시 가져오면 실제로 작동할 것입니다). 실제로 MAKE ME CEO는 2018년경부터 내려온 Unity를 내리막길에서 구출했습니다. "하지만 제품 품질보다 투자자와 다양성에 관심을 갖는 것이 유행이었습니다"