لدي لعبة متعددة اللاعبين ولا أعرف حقًا مكان استضافتها وأي خدمة عبر الإنترنت يجب استخدامها إذا كان لديك أي نصائح أو نصائح أو خدمات جديدة تقترحها. اللعبة تشبه RTS ، 1v1 أو 2v2. **دلائل الميزات:** * التوفيق بين * حزب * دعوة الأصدقاء (عبر نظام عبر الإنترنت) * المتصدرين ربما سأجعل كل لوحة المتصدرين ومعلومات المستخدم جزءًا من نفسي مع lambda وقاعدة البيانات. **خدمة استضافة:** * Gamelift (AWS) * Agones + Kubernetes (GCP) ، أحب هذا المشروع وأعمل كثيرًا مع K8s ولكن ربما يكون مبالغة فيه ويستغرق وقتًا طويلاً. ** خدمة التوفيق عبر الإنترنت: ** * خدمة Epic Online * خدمة البخار المحرك الذي أستخدمه هو Unreal Engine 4 أحاول أيضًا معرفة نفس السؤال بالضبط إلى جانب الخيارات المذكورة ، أنا أبحث أيضًا في: * Playfab (يحتوي على معظم الميزات متعددة اللاعبين / الاجتماعية) * الفوتون (يبدو أنه يتمتع بتكامل أفضل مع Unity ، لكن لديه دعم غير واقعي أيضًا) * مشاريع مفتوحة المصدر (مثل nakama) أو إنشاء الواجهة الخلفية الخاصة بي