ฉันมีเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและฉันไม่รู้ว่าควรโฮสต์เกมที่ใดและใช้บริการออนไลน์ใด หากคุณมีเคล็ดลับ คำแนะนำ หรือบริการใหม่ที่จะเสนอ
เกมเป็นแบบ RTS เช่น 1v1 หรือ 2v2

**คุณสมบัติที่สำคัญ:**

* การจับคู่
* งานสังสรรค์
* ชวนเพื่อน(ผ่านระบบออนไลน์)
* กระดานผู้นำ

ฉันอาจจะทำให้ลีดเดอร์บอร์ดและข้อมูลผู้ใช้ทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งด้วยแลมบ์ดาและฐานข้อมูล

**บริการโฮสติ้ง:**

* ยกเกม (AWS)
* Agones + Kubernetes (GCP) ฉันชอบโครงการนี้และทำงานมากกับ K8 แต่อาจใช้เวลานานเกินไปและใช้เวลานาน

**บริการออนไลน์สำหรับจับคู่:**

* บริการออนไลน์มหากาพย์
* บริการไอน้ำ

Engine ที่ฉันใช้คือ Unreal Engine 4
ฉันกำลังพยายามหาคำถามเดียวกันนี้

นอกจากตัวเลือกที่ OP กล่าวถึงแล้ว ฉันยังพิจารณา:

* Playfab (มีคุณสมบัติผู้เล่นหลายคน / โซเชียลส่วนใหญ่)
* โฟตอน (ดูเหมือนว่าจะรวมเข้ากับ Unity ได้ดีกว่า แต่ก็รองรับ Unreal เช่นกัน)
* โครงการโอเพ่นซอร์ส (เช่น nakama) หรือสร้างแบ็กเอนด์ของตัวเอง