ฉันมีเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและฉันไม่รู้ว่าควรโฮสต์เกมที่ใดและใช้บริการออนไลน์ใด หากคุณมีเคล็ดลับ คำแนะนำ หรือบริการใหม่ที่จะเสนอ เกมเป็นแบบ RTS เช่น 1v1 หรือ 2v2 **คุณสมบัติที่สำคัญ:** * การจับคู่ * งานสังสรรค์ * ชวนเพื่อน(ผ่านระบบออนไลน์) * กระดานผู้นำ ฉันอาจจะทำให้ลีดเดอร์บอร์ดและข้อมูลผู้ใช้ทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งด้วยแลมบ์ดาและฐานข้อมูล **บริการโฮสติ้ง:** * ยกเกม (AWS) * Agones + Kubernetes (GCP) ฉันชอบโครงการนี้และทำงานมากกับ K8 แต่อาจใช้เวลานานเกินไปและใช้เวลานาน **บริการออนไลน์สำหรับจับคู่:** * บริการออนไลน์มหากาพย์ * บริการไอน้ำ Engine ที่ฉันใช้คือ Unreal Engine 4 ฉันกำลังพยายามหาคำถามเดียวกันนี้ นอกจากตัวเลือกที่ OP กล่าวถึงแล้ว ฉันยังพิจารณา: * Playfab (มีคุณสมบัติผู้เล่นหลายคน / โซเชียลส่วนใหญ่) * โฟตอน (ดูเหมือนว่าจะรวมเข้ากับ Unity ได้ดีกว่า แต่ก็รองรับ Unreal เช่นกัน) * โครงการโอเพ่นซอร์ส (เช่น nakama) หรือสร้างแบ็กเอนด์ของตัวเอง