Tenho um jogo multiplayer e realmente não sei onde hospedá-lo e qual serviço online usar se você tiver dicas, conselhos ou novos serviços a propor.
O jogo é do tipo RTS, 1v1 ou 2v2.
**Características principais:**
* Matchmaking
* Festa
* Convite de amigos (via sistema online)
* Entre os melhores
Talvez eu faça toda a tabela de classificação e as informações do usuário se separarem de lambda e um banco de dados.
**Serviço de hospedagem:**
* Gamelift (AWS)
* Agones + Kubernetes(GCP), adoro este projeto e trabalho muito com K8s, mas talvez exagero e demorado.
**Serviço online para matchmaking:**
* Serviço online épico
* Serviço de Vapor
A engine que estou usando é a Unreal Engine 4
Eu também estou tentando descobrir exatamente a mesma pergunta
Além das opções mencionadas pelo OP, também estou analisando:
* Playfab (possui a maioria dos recursos multijogador / sociais)
* Photon (parece ter melhor integração com Unity, mas também tem suporte Unreal)
* Projetos de código aberto (por exemplo, nakama) ou construindo meu próprio back-end