Aku duwe game bebarengan lan aku ora ngerti ngendi kanggo dadi tuan rumah lan layanan Online sing digunakake yen sampeyan duwe tips, saran utawa layanan anyar kanggo ngusulake.
Game kasebut kaya RTS, 1v1 utawa 2v2.

**Fitur tombol:**

* Matchmaking
* Pesta
* Undangan kanca (liwat sistem online)
* Papan pimpinan

Aku bakal nggawe kabeh leaderboard lan informasi pangguna bagean dhewe karo lambda lan database.

**Layanan hosting:**

* Gamelift (AWS)
* Agones + Kubernetes(GCP), Aku seneng proyek iki lan kerja keras karo K8 nanging bisa uga overkill lan akeh wektu.

**Layanan online kanggo matchmaking:**

* Layanan Online Epik
* Layanan Steam

Mesin sing dakgunakake yaiku Unreal Engine 4
Aku uga nyoba kanggo mangerteni persis pitakonan sing padha

Saliyane opsi OP sing kasebut, aku uga nggoleki:

* Playfab (nduweni umume fitur multiplier / sosial)
* Foton (kayane duwe integrasi sing luwih apik karo Unity, nanging uga duwe dhukungan Unreal)
* Proyek open source (e.g. Nakama) utawa mbangun backend dhewe