Mayroon akong multiplayer na laro at hindi ko talaga alam kung saan ito iho-host at kung aling serbisyong Online ang gagamitin kung mayroon kang anumang mga tip, payo o mga bagong serbisyong imumungkahi.
Ang laro ay tulad ng RTS, 1v1 o 2v2.
**Pangunahing tampok:**
* Paggawa ng posporo
* Party
* Mag-imbita ng mga kaibigan (sa pamamagitan ng online system)
* Leaderboard
Marahil ay gagawin ko ang lahat ng leaderboard at impormasyon ng user na hatiin ang aking sarili sa lambda at isang database.
**Serbisyo sa pagho-host:**
* Gamelift(AWS)
* Agones + Kubernetes(GCP), Gustung-gusto ko ang proyektong ito at madalas akong nagtatrabaho sa mga K8 ngunit marahil ay sobra-sobra at nakakaubos ng oras.
**Online na serbisyo para sa matchmaking:**
* Epic Online na Serbisyo
* Serbisyo ng singaw
Ang Engine na ginagamit ko ay Unreal Engine 4
Sinusubukan ko ring malaman ang eksaktong parehong tanong
Bukod sa mga opsyon na binanggit ng OP, tinitingnan ko rin ang:
* Playfab (may karamihan sa mga multiplayer / social na tampok)
* Photon (tila may mas mahusay na pagsasama sa Unity, ngunit mayroon ding Unreal na suporta)
* Open source projects (e.g nakama) o pagbuo ng sarili kong backend