= मोल्टेन होस्टिंग -- फाउंड्री वीटीटी के लिए निर्मित समर्पित क्लाउड होस्टिंग -- 7 दिन का निःशुल्क परीक्षण = हैलो मित्रों! आज हम आधिकारिक तौर पर अपना नया होस्टिंग प्रदाता मोल्टेन होस्टिंग लॉन्च कर रहे हैं! हम विशेष रूप से फाउंड्रीवीटीटी के लिए निर्मित क्लाउड-आधारित प्रदाता हैं। हमारा उद्देश्य सबसे शुद्ध फाउंड्रीवीटीटी अनुभव प्रदान करना है, जिससे आप अपने स्थानीय रूप से होस्ट किए गए गेम को जितनी जल्दी हो सके क्लाउड पर ले जा सकें। ऑप्ट और मेरे द्वारा निर्मित, पेशेवर क्लाउड आर्किटेक्ट, मोल्टेन होने के उद्देश्य से कई विशेषताओं के साथ लॉन्च हो रहा है फाउंड्रीवीटीटी के लिए **द** होस्टिंग प्रदाता। फाउंड्रीवीटीटी समुदाय के लोगों से मिले फीडबैक के आधार पर पिछले कुछ महीनों में हमने जो फीचर तैयार किए हैं, उन पर हमें वास्तव में गर्व है। यदि आपके कोई प्रश्न हैं तो कृपया बेझिझक उन्हें यहां छोड़ें या हमारे डिस्कॉर्ड समुदाय में शामिल हों हमारे लॉन्च के हिस्से के रूप में, हम एक पेशकश कर रहे हैं **7 दिन का नि: शुल्क परीक्षण** हमारी वेबसाइट पर: httpsmoltenhosting.com बढ़िया सवाल! कुछ ऐसी चीज़ें हैं जो हम अद्वितीय करते हैं, जो मुझे लगता है कि हमें अलग करती हैं इस लेखन के अनुसार, मेरा मानना ​​है कि हम एकमात्र ऐसे होस्टिंग भागीदार हैं जो ऑफ़र करता है ~~समर्पित~~होस्टिंग के लिए निजी सर्वर। इसका मतलब यह है कि जब आप अपना सर्वर बनाते हैं, तो केवल आपके पास उस तक पहुंच होती है, और केवल आपका गेम उस पर चलता है। ~~समर्पित~~निजी सर्वर होने से, जहाँ तक सुरक्षा, विश्वसनीयता, और एक सुसंगत अनुभव जाता है, यह बहुत सारे लाभ प्रदान करता है जब सर्वर उपयोग में नहीं होते हैं तो हम निष्क्रिय हो जाते हैं, जिससे हमारी लागत कम हो जाती है, और हमें बहुत प्रतिस्पर्धी मूल्य प्रदान करने की अनुमति मिलती है हमारे शीर्ष स्तर (एलीट) में हम दो सर्वर रखने की क्षमता प्रदान करते हैं जिसका उपयोग उपयोगकर्ता अपने "लाइव"गेम को प्रभावित किए बिना मॉड्यूल अपग्रेड या फाउंड्री वर्जन अपग्रेड का परीक्षण करने के लिए कर सकते हैं। दिलचस्प लग रहा है। मैं faq के माध्यम से पढ़ रहा था, क्या ये वास्तव में समर्पित मेजबान हैं? समर्पित भौतिक हार्डवेयर की तरह? यह अजीब लगता है फाउंड्री सर्वर प्रक्रिया 100-150 एमबी रैम की तरह लेती है और मैंने इसे कभी भी सीपीयू उपयोग के आधे से अधिक कोर तक नहीं देखा है, और कभी भी कुछ सेकंड से अधिक नहीं। औसत उपयोग एक कोर के 2% की तरह है। मुझे एक संपूर्ण मल्टी-कोर सर्वर को गीगाबाइट्स के साथ समर्पित करने से सार्थक लाभ देखने में बहुत परेशानी होती है यदि राम फाउंड्री के रूप में कुछ संसाधनों का उपयोग करने वाली सेवा के लिए साथ ही, समर्पित होस्टिंग महंगी है। अमेज़ॅन का सबसे सस्ता ~ $ 0.45/एच या $ 300 प्रति माह है और इसमें 16 कोर 15.5 हैं, जिनमें से फाउंड्री चलाने में बर्बाद हो जाएगा। क्या आप क्लाउड प्रदाता से साझा भौतिक होस्ट पर वीएम खरीद रहे हैं और उस समर्पित होस्टिंग को कॉल कर रहे हैं? या क्या आप उन लोगों पर भरोसा कर रहे हैं जो अपने सर्वर को केवल 10 घंटे/महीने का उपयोग करने के लिए $ 5/माह का भुगतान कर रहे हैं? आपके अनुमान सही हैं, हम एडब्ल्यूएस से समर्पित होस्टिंग का उपयोग नहीं कर रहे हैं। हमारे सेटअप का सबसे तकनीकी रूप से सही विवरण शायद "सिंगल टेनेंसी"होगा, लेकिन AWS में टेनेंसी बनाम समर्पित होस्टिंग की बारीकियों को समझाना एक शीर्षक में फिट होना बहुत कठिन है। हम t3.micro उदाहरण चलाते हैं जो एक घंटे की निष्क्रियता के बाद सो जाते हैं। इससे हमें एकल किरायेदारी का लाभ मिलता है और लागत कम रहती है। यदि आप उत्सुक हैं तो हमारी कार्यप्रणाली पर और विस्तार करने में खुशी होगी बस एक विचार: मेरे पास संभ्रांत पैकेज के साथ भी मेरे खेलों के लिए लगभग पर्याप्त भंडारण स्थान नहीं होगा। मेरी वर्तमान फाउंड्री स्थापना में लगभग 35 जीबी चित्र, ध्वनियाँ, संगीत और युद्ध मानचित्र लगते हैं क्या आप कुछ योजनाओं के लिए संग्रहण बढ़ाने या अतिरिक्त संग्रहण को एक विकल्प बनाने की योजना बना रहे हैं? आपकी वेबसाइट बहुत अच्छी दिखती है लेकिन मोबाइल उपयोगिता में सुधार किया जा सकता है वाह, यह एक प्रभावशाली मीडिया लाइब्रेरी है दुर्भाग्य से इस समय एलीट टीयर पर 20GB अधिकतम है। हालांकि हम आपके स्टोरेज कोटा को "अपसाइज़"करने की क्षमता जोड़ने की योजना बना रहे हैं। हमारे सिस्टम डिज़ाइन में ऐसा कुछ भी नहीं है जो इसे रोक सके, और वास्तव में, आज "हाथ से"किया जा सकता है। उसके लिए एक यूजर इंटरफेस और बिलिंग जोड़ना सीमित कारक है खुशी है कि आपको डिजाइन पसंद आया, यह एक अच्छे दोस्त द्वारा किया गया था (पोर्टफोलियो फुटर में जुड़ा हुआ है), मैं कोई क्रेडिट नहीं ले सकता। मोबाइल अनुभव के बारे में प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद, मैं देखूंगा कि मैं क्या कर सकता हूं जैसा कि यह वर्तमान स्थिति में है, हां, स्थानीय बैकअप बनाने के लिए आपको प्रो स्तरीय की आवश्यकता होगी हालाँकि, हमारे पास एक सुविधा है जो आपके पूरे सर्वर को ज़िप करती है और इसे डाउनलोड के लिए उपलब्ध कराती है। यह सुविधा वर्तमान में केवल उन लोगों के लिए है जो रद्द कर चुके हैं और अपने डेटा का अंतिम निर्यात प्राप्त करना चाहते हैं, हालांकि मैं एक अच्छे कारण के बारे में नहीं सोच सकता कि हम उस सुविधा को सभी के लिए उपलब्ध क्यों नहीं करा सकते हैं, मुझे उस पर ध्यान देना होगा कुछ और मैं इसके बारे में सोच रहा हूं, और अपनी फाइलों को कम से कम 7 दिन के परीक्षण के लिए तैयार करने के लिए तैयार कर रहा हूं, यह देखने के लिए कि क्या यह मेरे खिलाड़ियों के लिए समर्पित सर्वर के लिए बेहतर काम करता है, बजाय इसके कि मुझे गेम होस्ट करने के लिए अपने स्वयं के बैंडविड्थ का उपयोग करना पड़े, और इसके बारे में चिंता करें हर बार जब मैं एक नया नक्शा लोड करता हूं तो मेरे छह खिलाड़ियों में से प्रत्येक को मानचित्र अपलोड करना। मैं अभी अपने सभी नक्शों (जेपीजी/पीएनजी) को वेबप फाइलों में बदलने की प्रक्रिया में हूं 801 एमबी मैप डायरेक्टरी और इसे घटाकर 202 कर दिया गया और सभी छवियों (जेपीजी, पीएनजी) को वेबप फाइलों में परिवर्तित कर दिया गया तो मैं कहता हूं कि यह बहुत अच्छा काम करता है हे यू / मालिरेव! आपके पास मौजूदा दुनिया को आयात करने के लिए कुछ विकल्प हैं, जिन्हें मैं यहां दस्तावेज करता हूं। मैं इस Reddit खाते की बारीकी से निगरानी नहीं करता हूं, इसलिए यदि आप अधिक मुद्दों में भाग लेते हैं तो कृपया मुझे [email protected] पर ईमेल करें! == समुदाय के बारे में == सदस्यों ऑनलाइन