= 두 명의 초보자와 멀티플레이어를 시작하기 위한 조언이 있습니까? = ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) 저는 이번 주말에 몇몇 친구들에게 Satisfactory를 시도해 보라고 이야기했습니다. 저는 상당히 경험이 풍부한 플레이어입니다. 그들은 모두 새로운 것일 것입니다. 저는 전용 호스트/회사 중 한 곳에서 서버를 가져올 계획입니다(여전히 쇼핑은 좀 하고 있습니다). 만약 그들 중 누군가가 푹 빠지게 된다면 우리가 관심을 갖고 참여할 수 있는 솔루션이 있기를 바랍니다. 우리 중 누구도 호스트할 필요 없이 일정이 맞춰집니다. 그러나 멀티플레이어 환경에서 새로운 플레이어를 압도하지 않고(그러나 그룹의 숙련된 플레이어로서 너무 지루함을 느끼지 않고) 온보딩하기 위한 조언은 무엇입니까? 그들과 함께 튜토리얼/허브 사전 단계를 진행하는 것이 가치가 있습니까, 아니면 건너뛰고 직접 가르치는 것이 가치가 있습니까? 프로젝트가 더 자연스럽게 병렬 작업을 허용하기 전에 처음에 함께 작업/분업을 수행할 수 있는 재미있는 시작 프로젝트로서 무엇을 발견했습니까? ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) 튜토리얼과 티어 0을 완료하도록 권장하는 것이 좋습니다. 시간이 오래 걸리지는 않지만 좋은 기초와 조기 이해를 제공할 것입니다. 설명하는 데에도 많은 시간이 절약될 것입니다. 처음에 새로운 선수들과 플레이할 땐 초반 철과 구리만 나눠서 플레이했어요. 그렇게 해서 각자는 실제로 무언가를 생산하는 완성된 "공장"을 만드는 성취감을 얻었습니다. 그런 다음 두 사람이 두 가지 재료에 모두 익숙해질 수 있도록 서로 바꿔 보도록 했습니다. 내가 정말로 그들에게 "말한"유일한 것은 기초였습니다. 그 외에도 특별히 도움을 요청하지 않는 한 스파게티를 만들거나 비율에 실수를 하는 등 무엇이든 하도록 했습니다. 그런 다음 두 사람이 함께 모여 최초의 로터/보강판 공장을 만들었습니다. 나는 단지 그들 주위를 맴돌며 그들이 실수를 하도록 허용했습니다. 그 동안 나는 전기톱을 얻기 위해 MAM 연구를 시작했습니다/슬러그 몇 개를 수집하고 약간의 연구를 수행했습니다. 2단계에서는 (전력에 대한 불만을 줄이기 위해) 고체 바이오매스를 자동화하고 일부 하드 드라이브를 수집했을 뿐만 아니라 티켓을 위한 일부 물건을 숨겨서 더 많은 건물을 만들 수 있도록 했습니다. 기본적으로 나는 발 작업을 수행하고 그들이 만들 수 있도록 허용했습니다. 일단 우리 모두 괜찮은 장비를 갖고 꽤 멋진 탐험을 떠났습니다. 그것은 항상 재미있었습니다. 때로는 좀 지루하지 않기가 힘들지만, 그들이 나와 같은 벽에 부딪히고 그 문제를 극복하는 동안 나는 그들을 통해 대리 생활을 하는 것이 정말 즐거웠습니다. 혀를 깨물기는 힘들지만 우정을 위해 나는 대부분 여전히 재미있게 지내면서 관리했습니다. 내 말은, 록키 사막에 하나, 북부 숲에 하나를 놓고 가라고 말할 수 있다는 뜻입니다. 당신은 그들을 돕기 위해 그들 사이를 오갈 수 있습니다. 하지만 그렇게 되면 제가 생각하는 협업 요소가 사라질 것입니다. 친구와 함께 시작했을 때(당신 같은 두 명은 아니고 한 명만) 그에게 기본 위치를 선택하게 하고 그가 허브를 완성할 때까지 디스코드 스트리밍을 하게 했습니다. 그런 다음 그가 다른 일을 하는 동안 나는 계속해서 몇 가지 일을 했는데 그게 잘 되는 것 같았습니다. 나는 우리 둘 다 함께 자동화를 설정한 후 몇 가지 기본적인 수리를 하는 동안 그에게 하드 드라이브를 탐색하고 찾도록 격려했습니다. 솔직히 아무것도 가르치지 말고 스스로 놀게 놔두세요. 어쩌면 첫 주에는 게임도 하지 않고 그냥 지켜보고 지도할 수도 있습니다. **그들이 물어볼 때** 안내가 필요하다는 것을 알아차릴 때가 아닙니다. 게임의 가장 중요한 부분은 기존 디자인을 개선하여 다음 반복이 나올 때까지 더 크고 더 나은 것을 만들려는 동기를 부여하는 것입니다. 그 정보를 그들에게 제공한다면, 당신은 게임의 절반을 빼앗게 될 것입니다. 나는 주로 별도의 영역에서 플레이하고, 시작한 다음 모두가 함께 모여서 "테이블에 가져올"수 있는 것을 확인하기 위해 단일 메가 베이스로 수렴할 계획을 세웠습니다. P 스타터 공장에서 물건을 공급하지 않는 경우 , 그런 다음 새로운 팀 활동을 시작하면 거기에서 몇 가지를 보여줄 수 있습니다. 그냥 보내주세요. 그들은 꽤 빨리 역할에 빠질 것입니다. 같이 노는 친구와 함께 우리는 둘 다 우리가 좋아하는 일을 하게 됩니다. 나는 크고 복잡한 라인을 만드는 데 능숙하지 않기 때문에 항상 우주 엘리베이터 작업을 자동화하는 사람은 내 친구입니다. 하지만 나는 정유소 개자식을 꽤 잘하기 때문에 일반적으로 석유를 개발하고 알루미늄을 만드는 사람이 됩니다. 우리는 우리가 하고 있는 일에 대해 이야기하고 서로의 빌드를 살펴보지만, 그렇지 않으면 우리는 단지 "함께"뭔가를 하는 것을 즐기고 있을 뿐 직접적으로는 그렇지 않습니다. **함께 알지? 때때로 사람들과 함께 있는 것을 즐기는 가장 좋은 방법은 직접적인 협력보다는 더 큰 무언가를 만들기 위해 개별적으로 노력하는 것입니다. == 커뮤니티 소개 == 직원 현재 건설 중 == 파워업 == httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/powerups/powerups-rangers.png)