= Nasihat untuk memulakan berbilang pemain dengan beberapa orang baru? = ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) Saya telah bercakap dengan beberapa rakan untuk mencuba Memuaskan hujung minggu ini, saya seorang pemain yang agak berpengalaman, mereka semua akan menjadi baru. Saya bercadang untuk mengambil pelayan dari salah satu hos/ syarikat yang berdedikasi (masih membeli-belah sedikit), kerana jika ada daripada mereka yang ketagih, harap ada penyelesaian yang boleh kami lompat masuk/keluar kerana kami berminat dan jadual diselaraskan, tanpa memerlukan salah seorang daripada kami untuk menjadi hos. Tetapi apa-apa nasihat untuk memasukkan pemain baharu dalam persekitaran berbilang pemain, tanpa membebankan mereka (tetapi juga tanpa merasa terlalu bosan sebagai pemain berpengalaman dalam kumpulan). Adakah ia berbaloi untuk dijalankan melalui peringkat tutorial/pra-hab dengan mereka, atau melangkau itu dan mengendalikan pengajaran itu sendiri? Apakah yang anda dapati sebagai projek permulaan yang menyeronokkan untuk diusahakan bersama/pembahagian kerja pada mulanya sebelum projek secara lebih semula jadi membenarkan usaha selari? ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) Saya amat mengesyorkan anda menggalakkan mereka melengkapkan tutorial dan peringkat 0. Ia tidak sepatutnya mengambil masa yang lama, tetapi ia akan memberi mereka asas yang baik dan pemahaman awal. Ia akan menjimatkan banyak penjelasan juga. Kali pertama saya bermain dengan pemain baru, saya hanya membahagikan besi awal dan tembaga. Dengan cara itu masing-masing mendapat rasa pencapaian dalam benar-benar mencipta "kilang"siap menghasilkan sesuatu. Kemudian saya meminta mereka bertukar supaya mereka berdua dapat membiasakan diri dengan kedua-dua bahan. Satu-satunya perkara yang saya benar-benar "beritahu"kepada mereka ialah asas. Selain itu saya benarkan mereka membuat spageti, membuat kesilapan dengan nisbah, apa sahaja, melainkan mereka secara khusus meminta bantuan. Kemudian kedua-duanya bersatu untuk membuat kilang pemutar / plat bertetulang pertama. Saya hanya berlegar di sekeliling mereka berdua dan membenarkan mereka melakukan kesilapan itu, sementara itu saya memulakan penyelidikan MAM untuk mendapatkan gergaji rantai / mengumpul beberapa slug dan melakukan penyelidikan kecil itu. Pada peringkat 2, saya mengautomasikan biojisim pepejal (untuk menyelamatkan kekecewaan kuasa tersebut) dan mengumpul beberapa pemacu keras serta menenggelamkan beberapa barangan untuk tiket untuk memberi mereka lebih banyak perkara membina untuk dimainkan. Pada asasnya saya melakukan kerja-kerja kaki dan membenarkan mereka mencipta. Setelah kami semua mempunyai peralatan yang baik, kami juga pergi ke beberapa ekspedisi yang sangat epik - yang sentiasa menyeronokkan. Sukar untuk tidak bosan sedikit kadang-kadang, tetapi saya sangat seronok hidup melalui mereka semasa mereka memukul dinding yang sama seperti saya dan kemudian mengatasi masalah tersebut. Sukar untuk menggigit lidah anda walaupun, tetapi demi kepentingan persahabatan saya berjaya kebanyakannya sambil masih berseronok. Maksud saya, anda boleh meletakkan satu di Gurun Berbatu dan satu di hutan Utara dan memberitahu mereka untuk melakukannya. Anda boleh terbang di antara mereka berdua untuk membantu mereka. Tetapi itu akan menghilangkan elemen kerjasama yang saya rasa. Apabila saya bermula dengan seorang rakan (Hanya seorang, bukan dua seperti anda) saya membenarkan dia memilih lokasi asas dan menyuruhnya menstrim perselisihan sehingga dia menyelesaikan hab. Kemudian saya teruskan dan melakukan beberapa perkara semasa dia melakukan perkara lain dan itu nampaknya berjaya. Saya menggalakkan dia untuk meneroka dan mencari cakera keras semasa saya melakukan beberapa perkara asas selepas kami berdua menyediakan beberapa automasi bersama-sama. Sejujurnya, jangan ajar apa-apa dan biarkan mereka bermain-main sendiri. Mungkin juga tidak bermain untuk minggu pertama dan hanya menonton dan membimbing **apabila mereka bertanya** bukan apabila anda perasan mereka memerlukan bimbingan. Bahagian terbaik permainan ini ialah menambah baik reka bentuk lama anda, yang mendorong motivasi untuk membina perkara yang lebih besar dan lebih baik sehingga tiba masanya untuk lelaran seterusnya. Jika anda memberi maklumat itu kepada mereka, anda akan mengambil separuh daripada permainan. Saya kebanyakannya hanya bermain di kawasan yang berasingan, bermula dan kemudian membuat rancangan untuk bergabung menjadi satu pangkalan mega untuk melihat apa yang semua orang kumpulkan dan dapat "membawa ke meja":P Jika tidak memberi makanan dari kilang pemula , kemudian baru memulakan usaha pasukan baharu dan mungkin anda boleh menunjukkan beberapa perkara di sana. Biarkan mereka pergi. Mereka akan dengan cepat jatuh ke dalam peranan. Dengan rakan yang saya bermain, kami berdua akhirnya melakukan perkara yang kami sukai. Saya tidak begitu mahir membuat talian yang besar dan kompleks jadi rakan saya sentiasa menjadi orang yang akhirnya mengautomasikan barangan lif angkasa kami. Walau bagaimanapun, saya agak mahir dalam kilang penapisan, jadi saya biasanya menjadi orang yang mengeksploitasi minyak dan membuat aluminium. Kami bercakap tentang perkara yang kami lakukan dan melihat binaan satu sama lain, tetapi sebaliknya kami hanya seronok melakukan sesuatu "bersama-sama"tetapi tidak secara langsung **bersama-sama awak tahu? Kadangkala cara terbaik untuk menikmati berada di sekeliling orang ialah menggabungkan usaha anda secara berasingan untuk menjadikan sesuatu yang lebih besar dan bukannya kerjasama langsung. == Mengenai Komuniti == Pekerja Sedang Membina == Powerups == httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/powerups/powerups-rangers.png)