= Advies voor het starten van multiplayer met een paar nieuwelingen? = ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) Ik heb een paar vrienden overgehaald om dit weekend Satisfactory te proberen, ik ben een redelijk ervaren speler, ze zullen allemaal nieuw zijn. Ik ben van plan een server te pakken van een van de toegewijde host/bedrijven (ik ben nog steeds een beetje aan het shoppen), want als een van hen verslaafd raakt, hoop ik een oplossing te hebben waar we in/uit kunnen springen als we geïnteresseerd zijn en schema's sluiten aan, zonder dat een van ons hoeft te hosten. Maar elk advies voor het onboarden van nieuwe spelers in een multiplayer-omgeving, zonder ze te overweldigen (maar ook zonder zich te vervelen als de ervaren speler in de groep). Is het de moeite waard om met hen de tutorial/pre-hub-fasen te doorlopen, of die over te slaan en die les zelf af te handelen? Wat vond u leuke startersprojecten om in het begin samen aan te werken/taakverdeling voordat projecten meer natuurlijk parallelle inspanningen mogelijk maken? ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) Ik zou je ten zeerste aanraden om ze aan te moedigen de tutorial en niveau 0 te voltooien. Het zou niet lang moeten duren, maar het geeft ze een goede basis en een vroeg begrip. Het bespaart je ook een hoop uitleg. De eerste keer dat ik met nieuwe spelers speelde, deelde ik gewoon het vroege ijzer en het koper op. Op die manier kreeg iedereen een gevoel van voldoening in het daadwerkelijk creëren van een voltooide "fabriek"die iets produceerde. Daarna liet ik ze ruilen, zodat ze allebei vertrouwd konden raken met beide materialen. Het enige waar ik ze echt over heb 'verteld', waren stichtingen. Afgezien daarvan liet ik ze spaghetti maken, fouten maken met verhoudingen, wat dan ook, tenzij ze specifiek om hulp vroegen. Toen kwamen beide samen om de eerste rotor / versterkte plaatfabriek te maken. Ik zweefde gewoon om hen heen en liet ze die fouten maken, terwijl ik aan MAM-onderzoek begon om de kettingzaag te krijgen / een paar slakken verzamelde en die kleine stukjes onderzoek deed. Op niveau 2 automatiseerde ik vaste biomassa (om die stroomfrustraties te besparen) en verzamelde ik wat harde schijven en zonk ik wat spullen voor kaartjes om ze meer bouwdingen te geven om mee te spelen. Eigenlijk deed ik het beenwerk en liet ik ze creëren. Toen we allemaal een behoorlijke uitrusting hadden, gingen we ook op een aantal behoorlijk epische expedities - wat altijd leuk was. Het is moeilijk om me soms niet een beetje te vervelen, maar ik vond het erg leuk om plaatsvervangend door hen te leven terwijl ze tegen dezelfde muren aanliepen als ik en die problemen vervolgens overwon. Het is echter moeilijk om op je tong te bijten, maar in het belang van de vriendschap lukte het me grotendeels terwijl ik nog steeds veel plezier had. Ik bedoel, je zou er gewoon een in Rocky Desert en een in Northern Forest kunnen plaatsen en ze vertellen dat ze het moeten doen. Je zou tussen beide kunnen vliegen om ze te helpen. Maar dat zou het samenwerkingselement wegnemen, denk ik. Toen ik begon met een vriend (slechts één, niet twee zoals jij), liet ik hem de basislocatie kiezen en liet hem discord streamen totdat hij de hub had voltooid. Toen ging ik gewoon door en deed wat dingen terwijl hij andere dingen deed en dat leek te lukken. Ik moedigde hem aan om op onderzoek uit te gaan en harde schijven te vinden, terwijl ik wat aan het sleutelen was nadat we samen wat automatisering hadden opgezet. Eerlijk gezegd, leer niets en laat ze zelf spelen. Misschien de eerste week niet eens spelen en alleen kijken en begeleiden **wanneer ze erom vragen** niet wanneer u merkt dat ze begeleiding nodig hebben. Het beste deel van het spel is het verbeteren van je oude ontwerpen, die de motivatie stimuleren om een ​​groter, beter ding te bouwen totdat het tijd is voor de volgende iteratie. Als je die informatie aan hen geeft, neem je de helft van het spel weg. Ik zou meestal gewoon in aparte gebieden spelen, aan de slag gaan en dan een plan maken om samen te komen tot een enkele megabasis om te zien wat iedereen bij elkaar heeft gekregen en in staat is om "naar de tafel te brengen": P Als ik geen spullen van startfabrieken voer , begin dan gewoon aan een nieuwe teamprestatie en misschien kun je daar het een en ander laten zien. Laat ze maar gaan. Ze vallen vrij snel in rollen. Met de vriend waarmee ik speel, doen we allebei de dingen die we leuk vinden. Ik ben niet erg goed in het maken van grote, complexe lijnen, dus mijn vriend is altijd degene die onze ruimtelift-dingen automatiseert. Ik ben echter redelijk goed in raffinaderijen, dus uiteindelijk ben ik degene die de olie exploiteert en aluminium maakt. We praten over wat we doen en kijken naar elkaars builds, maar verder genieten we er gewoon van om iets "samen"te doen, maar niet direct ** samen weet je? Soms is de beste manier om te genieten van het gezelschap van mensen, je inspanningen afzonderlijk te combineren om iets groters te maken in plaats van directe samenwerking. == Over de gemeenschap == Medewerkers Momenteel aan het bouwen == Power-ups == httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/powerups/powerups-rangers.png)