= ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਲਾਹ? = ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) ਮੈਂ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਅਨੁਭਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਂ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਹੋਣਗੇ। ਮੈਂ ਸਮਰਪਿਤ ਮੇਜ਼ਬਾਨ/ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ (ਅਜੇ ਵੀ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ), ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਜੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਹੱਲ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ/ਬਾਹਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਇਕਸਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ। ਪਰ ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਸਲਾਹ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਾਵੀ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ (ਪਰ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਅਨੁਭਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਬਹੁਤ ਬੋਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ)। ਕੀ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ/ਪ੍ਰੀ-ਹੱਬ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਅਤੇ ਉਸ ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਖੁਦ ਸੰਭਾਲਣਾ ਯੋਗ ਹੈ? ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਯਤਨਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਨ/ਲੇਬਰ ਦੀ ਵੰਡ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਟਾਰਟਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਜੋਂ ਕੀ ਮਿਲਿਆ ਹੈ? ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) ਮੈਂ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਅਤੇ ਟੀਅਰ 0 ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲੱਗਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਪਰ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਆਧਾਰ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਦੀ ਵੀ ਬਹੁਤ ਬਚਤ ਕਰੇਗਾ। ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ, ਮੈਂ ਬਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੋਹੇ ਅਤੇ ਤਾਂਬੇ ਨੂੰ ਵੰਡਿਆ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ "ਫੈਕਟਰੀ"ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਮਿਲੀ। ਫਿਰ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕੀਤਾ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਦੋਵਾਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋ ਸਕਣ. ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ "ਦੱਸਿਆ"ਸੀ ਉਹ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਪੈਗੇਟੀ ਬਣਾਉਣ, ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਵੀ ਹੋਵੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਦਦ ਲਈ ਨਹੀਂ ਪੁੱਛਦੇ। ਫਿਰ ਦੋਵੇਂ ਮਿਲ ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਰੋਟਰ/ਰੀਇਨਫੋਰਸਡ ਪਲੇਟ ਫੈਕਟਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਏ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਿਆ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਮੈਂ ਚੇਨਸੌ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ / ਕੁਝ ਸਲੱਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ MAM ਖੋਜ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੇ ਉਹ ਛੋਟੇ ਬਿੱਟ ਕੀਤੇ. ਟੀਅਰ 2 'ਤੇ, ਮੈਂ ਠੋਸ ਬਾਇਓਮਾਸ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਕੀਤਾ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀਆਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ) ਅਤੇ ਕੁਝ ਹਾਰਡ-ਡਰਾਈਵ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਟਿਕਟਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਡੁਬੋ ਦਿੱਤਾ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਰ ਇਮਾਰਤੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਮਿਲ ਸਕਣ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਲੱਤ-ਵਰਕ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਕੋਲ ਵਧੀਆ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਸੀ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸੁੰਦਰ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਮੁਹਿੰਮਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਗਏ - ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਨ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਥੋੜਾ ਬੋਰ ਨਾ ਹੋਣਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਅੰਗਮਈ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੀਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਾ ਆਇਆ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਹੀ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਜੋ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕੀਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਜੀਭ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਔਖਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੋਸਤੀ ਦੇ ਹਿੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਜਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ. ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਰੌਕੀ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉੱਤਰੀ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਉੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਇਹ ਸਹਿਯੋਗੀ ਤੱਤ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਮੈਂ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ (ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਗੇ ਦੋ ਨਹੀਂ) ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਅਧਾਰ ਸਥਾਨ ਚੁਣਨ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਵਾਦ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕਰਨ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਹੱਬ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ। ਫਿਰ ਮੈਂ ਬੱਸ ਚਲਾਇਆ ਅਤੇ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੱਭਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਇਕੱਠੇ ਕੁਝ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਟਿੰਕਰਿੰਗ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਕੁਝ ਵੀ ਨਾ ਸਿਖਾਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਖੇਡਣ ਦਿਓ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵੀ ਨਾ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ **ਜਦੋਂ ਉਹ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ** ਨਹੀਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਡੇ ਪੁਰਾਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਲੀ ਦੁਹਰਾਅ ਲਈ ਸਮਾਂ ਆਉਣ ਤੱਕ ਇੱਕ ਵੱਡੀ, ਬਿਹਤਰ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਫੀਡ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਜਾਵੋਗੇ। ਮੈਂ ਜਿਆਦਾਤਰ ਸਿਰਫ਼ ਵੱਖਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੈਗਾ-ਬੇਸ ਵਿੱਚ ਕਨਵਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਕੀ ਇਕੱਠਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ "ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ":P ਜੇ ਸਟਾਰਟਰ ਫੈਕਟਰੀਆਂ ਤੋਂ ਸਮਾਨ ਨਹੀਂ ਖੁਆ ਰਿਹਾ , ਫਿਰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਟੀਮ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬੱਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਿਓ। ਉਹ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਣਗੇ। ਜਿਸ ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਮੈਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਉਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸੀਂ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਵੱਡੀਆਂ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲਾਈਨਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹਾਂ ਇਸਲਈ ਮੇਰਾ ਦੋਸਤ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੀ ਸਪੇਸ ਐਲੀਵੇਟਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਂ ਰਿਫਾਈਨਰੀ ਫੱਕਰੀ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ ਹਾਂ, ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੇਲ ਦਾ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਐਲੂਮੀਨੀਅਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਅਸੀਂ "ਇਕੱਠੇ"ਕੁਝ ਕਰਨ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣ ਰਹੇ ਹਾਂ ਪਰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ** ਇਕੱਠੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ? ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਸਿੱਧੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੁਝ ਵੱਡਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੋੜਨਾ। == ਭਾਈਚਾਰੇ ਬਾਰੇ == ਕਰਮਚਾਰੀ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ == ਪਾਵਰਅੱਪ == httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/powerups/powerups-rangers.png)