= Payo para sa pagsisimula ng multiplayer sa ilang mga baguhan? = ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) Nakausap ko ang ilang kaibigan na subukan ang Satisfactory ngayong weekend, medyo may karanasan akong manlalaro, lahat sila ay bago. Nagpaplano akong kumuha ng isang server mula sa isa sa mga dedikadong host/ kumpanya (nagpa-shopping pa rin ng kaunti), dahil kung mayroon man sa kanila ay na-hook, umaasa na magkaroon ng isang solusyon na maaari naming tumalon sa / out sa bilang kami ay interesado at umaayon ang mga iskedyul, nang hindi nangangailangan ng isa sa amin na mag-host. Ngunit anumang payo para sa pag-onboard ng mga bagong manlalaro sa isang Multiplayer na kapaligiran, nang hindi sila pinapahirapan (ngunit hindi rin masyadong naiinip bilang karanasang manlalaro sa grupo). Sulit bang tumakbo sa mga yugto ng tutorial/pre-hub kasama nila, o laktawan iyon at pangasiwaan ang pagtuturong iyon sa aking sarili? Ano ang nahanap mo bilang mga nakakatuwang panimulang proyekto upang sama-samang pagtrabahuhan/dibisyon ng paggawa sa simula bago ang mga proyekto ay mas natural na payagan ang magkatulad na pagsisikap? ![ ](httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/renderTimingPixel.png) Lubos kong inirerekumenda na hikayatin mo silang kumpletuhin ang tutorial at tier 0. Hindi ito dapat magtagal, ngunit ito ay magbibigay sa kanila ng magandang batayan at ilang maagang pag-unawa. Makakatipid din ito sa iyo ng maraming pagpapaliwanag. First time kong makipaglaro sa mga bagong manlalaro, hinati ko lang ang maagang bakal at tanso. Sa ganoong paraan ang bawat isa ay nagkaroon ng pakiramdam ng tagumpay sa aktwal na paglikha ng isang tapos na "pabrika"na gumagawa ng isang bagay. Pagkatapos ay pinapalitan ko sila upang pareho silang maging pamilyar sa parehong mga materyales. Ang tanging bagay na talagang "sabihin"ko sa kanila ay ang mga pundasyon. Bukod doon ay hinayaan ko silang gumawa ng spaghetti, magkamali sa mga ratio, anuman, maliban kung partikular silang humingi ng tulong. Pagkatapos ay pareho silang nagsama-sama upang gawin ang unang pabrika ng rotor / reinforced plate. Nagpaikot-ikot lang ako sa kanilang dalawa at pinahintulutan silang gumawa ng mga pagkakamaling iyon, samantala nagsimula ako sa pananaliksik sa MAM upang makuha ang chainsaw / nakolekta ng ilang mga slug at ginawa ang mga maliliit na piraso ng pananaliksik. Sa tier 2, nag-automate ako ng solid biomass (upang i-save ang mga power frustrations na iyon) at nangolekta ng ilang hard-drive pati na rin ang paglubog ng ilang bagay para sa mga tiket upang bigyan sila ng mas maraming bagay sa pagbuo ng laruan. Karaniwang ginawa ko ang leg-work at pinapayagan silang lumikha. Sa sandaling mayroon kaming disenteng kagamitan, nagpunta rin kami sa ilang magagandang epikong ekspedisyon - na palaging masaya. Mahirap na hindi maging medyo nababato kung minsan, ngunit ako ay nagkaroon ng maraming kasiyahan na mamuhay bilang vicariously sa pamamagitan ng mga ito habang hinahampas nila ang parehong mga pader na mayroon ako at pagkatapos ay nalampasan ang mga isyung iyon. Mahirap kumagat ng iyong dila bagaman, ngunit sa interes ng pagkakaibigan ay pinamamahalaan ko ito halos habang nagsasaya pa rin. Ibig kong sabihin, maaari mo lamang ilagay ang isa sa Rocky Desert at isa sa Northern forest at sabihin sa kanila na pumunta dito. Maaari kang lumipad sa pagitan nilang dalawa upang tulungan sila. Ngunit iyon ay mag-aalis ng collaborative na elemento sa palagay ko. Noong nagsimula ako sa isang kaibigan (Isa lang, hindi dalawa ang katulad mo) hinayaan ko siyang pumili ng base na lokasyon at pina-discord siya hanggang sa makumpleto niya ang hub. Pagkatapos ay nagpatuloy lang ako at gumawa ng ilang mga bagay habang siya ay gumagawa ng iba pang mga bagay at iyon ay tila gumagana. Hinikayat ko siyang mag-explore at maghanap ng mga hard drive habang gumagawa ako ng ilang basic tinkering pagkatapos naming pareho na mag-set up ng ilang automation nang magkasama. Sa totoo lang, huwag magturo ng kahit ano at hayaan silang maglaro sa kanilang sarili. Baka hindi man lang maglaro sa unang linggo at manood at mag-guide na lang **kapag nagtanong sila** hindi kapag napansin mong kailangan nila ng gabay. Ang pinakamagandang bahagi ng laro ay ang pagpapahusay sa iyong mga lumang disenyo, na nagtutulak ng motibasyon na bumuo ng mas malaki, mas magandang bagay hanggang sa oras na para sa susunod na pag-ulit. Kung ipapakain mo ang impormasyong iyon sa kanila, aalisin mo ang kalahati ng laro. Kadalasan ay naglalaro lang ako sa magkakahiwalay na lugar, nagsisimula at pagkatapos ay gumagawa ng plano na mag-converge sa isang mega-base para makita kung ano ang pinagsama-sama ng lahat at nagagawang "dalhin sa mesa":P Kung hindi nagpapakain ng mga bagay mula sa mga pabrika ng starter , pagkatapos ay nagsisimula pa lang ng bagong pagsusumikap sa koponan at marahil ay maaari kang magpakita ng ilang bagay doon. Hayaan mo na lang sila. Mabilis silang mahuhulog sa mga tungkulin. Sa kaibigang kalaro ko, pareho kaming nauuwi sa mga bagay na kinagigiliwan namin. Hindi ako masyadong magaling sa paggawa ng malaki, kumplikadong mga linya kaya ang kaibigan ko ang palaging nagtatapos sa pag-automate ng aming mga gamit sa space elevator. Gayunpaman, medyo magaling ako sa refinery fuckery, kaya sa pangkalahatan, ako ang magsasamantala sa langis at gumawa ng aluminum. Pinag-uusapan namin ang aming ginagawa at tinitingnan ang mga build ng isa't isa, ngunit kung hindi, nag-e-enjoy lang kami sa paggawa ng isang bagay na "magkasama"ngunit hindi direkta **magkasama alam mo? Minsan ang pinakamahusay na paraan upang masiyahan sa pakikisama sa mga tao ay pagsasama-samahin ang iyong mga pagsisikap nang hiwalay upang gawing mas malaki ang isang bagay sa halip na direktang pakikipagtulungan. == Tungkol sa Komunidad == Mga empleyado Kasalukuyang Nagtatayo == Mga Powerup == httpswww.redditstatic.com/desktop2x/img/powerups/powerups-rangers.png)