لدي لعبة متعددة اللاعبين ولا أعرف حقًا مكان استضافتها وأي خدمة عبر الإنترنت يجب استخدامها إذا كان لديك أي نصائح أو نصائح أو خدمات جديدة تقترحها.
اللعبة تشبه RTS ، 1v1 أو 2v2.

**دلائل الميزات:**

* التوفيق بين
* حزب
* دعوة الأصدقاء (عبر نظام عبر الإنترنت)
* المتصدرين

ربما سأجعل كل لوحة المتصدرين ومعلومات المستخدم جزءًا من نفسي مع lambda وقاعدة البيانات.

**خدمة استضافة:**

* Gamelift (AWS)
* Agones + Kubernetes (GCP) ، أحب هذا المشروع وأعمل كثيرًا مع K8s ولكن ربما يكون مبالغة فيه ويستغرق وقتًا طويلاً.

** خدمة التوفيق عبر الإنترنت: **

* خدمة Epic Online
* خدمة البخار

المحرك الذي أستخدمه هو Unreal Engine 4
أحاول أيضًا معرفة نفس السؤال بالضبط

إلى جانب الخيارات المذكورة ، أنا أبحث أيضًا في:

* Playfab (يحتوي على معظم الميزات متعددة اللاعبين / الاجتماعية)
* الفوتون (يبدو أنه يتمتع بتكامل أفضل مع Unity ، لكن لديه دعم غير واقعي أيضًا)
* مشاريع مفتوحة المصدر (مثل nakama) أو إنشاء الواجهة الخلفية الخاصة بي