Έχω ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες και δεν ξέρω πραγματικά πού να το φιλοξενήσω και ποια υπηρεσία Διαδικτύου να χρησιμοποιήσω εάν έχετε συμβουλές, συμβουλές ή νέες υπηρεσίες να προτείνετε.
Το παιχνίδι είναι σαν RTS, 1v1 ή 2v2.
**Βασικά χαρακτηριστικά:**
* Ταίρι
* Κόμμα
* Πρόσκληση φίλων (μέσω ηλεκτρονικού συστήματος)
* Πίνακας κατάταξης
Ίσως κάνω όλες τις πληροφορίες του leaderboard και των χρηστών να χωριστούν με λάμδα και μια βάση δεδομένων.
**Υπηρεσία φιλοξενίας:**
* Gamelift (AWS)
* Agones + Kubernetes (GCP), μου αρέσει αυτό το έργο και δουλεύω πολύ με τα K8, αλλά ίσως υπερβολικό και χρονοβόρο.
**Διαδικτυακή υπηρεσία για σύζευξη:**
* Epic Online Service
* Υπηρεσία Steam
Ο κινητήρας που χρησιμοποιώ είναι ο Unreal Engine 4
Προσπαθώ επίσης να καταλάβω ακριβώς την ίδια ερώτηση
Εκτός από τις επιλογές OP που αναφέρθηκαν, εξετάζω επίσης:
* Playfab (έχει τα περισσότερα από τα multiplayer / κοινωνικά χαρακτηριστικά)
* Photon (φαίνεται να έχει καλύτερη ενσωμάτωση με το Unity, αλλά έχει και υποστήριξη Unreal)
* Έργα ανοιχτού κώδικα (π.χ. nakama) ή δημιουργία του δικού μου backend