Am un joc multiplayer și nu prea știu unde să-l găzduiesc și ce serviciu online să folosesc dacă aveți sfaturi, sfaturi sau servicii noi de propus.
Jocul este un RTS ca, 1v1 sau 2v2.

**Caracteristici cheie:**

* Matchmaking
* Petrecere
* Invitarea prietenilor (prin sistemul online)
* Clasament

Poate voi face toate clasamentele și informațiile despre utilizatori să mă despart de lambda și o bază de date.

**Serviciul de gazduire:**

* Gamelift (AWS)
* Agones + Kubernetes (GCP), îmi place acest proiect și lucrez mult cu K8-uri, dar poate exagerat și consumator de timp.

**Serviciu online pentru matchmaking:**

* Serviciu online epic
* Serviciu Steam

Motorul pe care îl folosesc este Unreal Engine 4
Încerc și eu să-mi dau seama exact aceeași întrebare

Pe lângă opțiunile OP menționate, mă uit și la:

* Playfab (are majoritatea funcțiilor multiplayer/sociale)
* Photon (pare să aibă o integrare mai bună cu Unity, dar are și suport pentru Unreal)
* Proiecte open source (de exemplu, nakama) sau construirea propriului meu backend