ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਸਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਿੱਥੇ ਕਰਨੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਸੁਝਾਅ, ਸਲਾਹ ਜਾਂ ਨਵੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿਹੜੀ ਔਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਇੱਕ RTS ਵਰਗੀ ਹੈ, 1v1 ਜਾਂ 2v2.

**ਜਰੂਰੀ ਚੀਜਾ:**

* ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ
* ਪਾਰਟੀ
* ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ (ਔਨਲਾਈਨ ਸਿਸਟਮ ਰਾਹੀਂ)
* ਲੀਡਰਬੋਰਡ

ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਸਾਰੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਲੈਮਡਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡੇਟਾਬੇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਭਾਗ ਬਣਾਵਾਂਗਾ.

**ਹੋਸਟਿੰਗ ਸੇਵਾ:**

* ਗੇਮਲਿਫਟ (AWS)
* Agones + Kubernetes(GCP), ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪਸੰਦ ਹੈ ਅਤੇ K8s ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲਾ।

**ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਲਈ ਔਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ:**

* ਐਪਿਕ ਔਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ
* ਭਾਫ ਸੇਵਾ

ਜੋ ਇੰਜਣ ਮੈਂ ਵਰਤ ਰਿਹਾ/ਰਹੀ ਹਾਂ, ਉਹ ਹੈ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਣ 4
ਮੈਂ ਵੀ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ

OP ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ:

* ਪਲੇਫੈਬ (ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ / ਸਮਾਜਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ)
* ਫੋਟੌਨ (ਏਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਏਕੀਕਰਣ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਸਮਰਥਨ ਵੀ ਹੈ)
* ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਕਾਮਾ) ਜਾਂ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਬੈਕਐਂਡ ਬਣਾਉਣਾ