У мене є багатокористувацька гра, і я справді не знаю, де її розмістити та якою онлайн-службою скористатися, якщо у вас є поради, поради чи нові послуги, які можна запропонувати.
Гра схожа на RTS, 1 на 1 або 2 на 2.

**Ключові особливості:**

* Сватання
* Вечірка
* Запрошення друзів (через онлайн систему)
* Таблиця лідерів

Можливо, я зроблю так, щоб уся таблиця лідерів і інформація про користувача були розділені з лямбда-випромінюванням і базою даних.

**Послуги хостингу:**

* Gamelift (AWS)
* Agones + Kubernetes (GCP), я люблю цей проект і багато працюю з K8s, але, можливо, це надмірно та забирає багато часу.

**Онлайн сервіс для підбору партнерів:**

* Epic Online Service
* Сервіс Steam

Я використовую двигун Unreal Engine 4
Я також намагаюся зрозуміти те саме питання

Окрім згаданих варіантів OP, я також вивчаю:

* Playfab (має більшість мультиплеєрних / соціальних функцій)
* Photon (здається, має кращу інтеграцію з Unity, але також має підтримку Unreal)
* Проекти з відкритим вихідним кодом (наприклад, nakama) чи створення власного серверу