저는 멀티플레이어 게임을 가지고 있는데 제안할 팁, 조언 또는 새로운 서비스가 있는 경우 게임을 호스팅할 위치와 사용할 온라인 서비스를 잘 모릅니다.
이 게임은 1v1 또는 2v2와 같은 RTS입니다.

**주요 특징들:**

* 중매
* 파티
* 친구 초대(온라인 시스템 이용)
* 리더보드

모든 순위표와 사용자 정보 부분을 람다와 데이터베이스로 직접 만들 것입니다.

**호스팅 서비스:**

* 게임리프트(AWS)
* Agones + Kubernetes(GCP), 저는 이 프로젝트를 좋아하고 K8s로 많은 작업을 수행하지만 과도하고 시간이 많이 소요될 수 있습니다.

**중매를 위한 온라인 서비스:**

* 에픽 온라인 서비스
* 스팀 서비스

제가 사용하고 있는 엔진은 언리얼 엔진 4입니다.
나는 또한 정확히 같은 질문을 알아 내려고 노력하고 있습니다

OP가 언급한 옵션 외에도 다음 사항도 살펴보고 있습니다.

* Playfab(대부분의 멀티플레이어/소셜 기능 있음)
* Photon(Unity와 더 잘 통합되는 것 같지만 Unreal도 지원함)
* 오픈 소스 프로젝트(예: nakama) 또는 나만의 백엔드 구축