আমার একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম আছে এবং আমি সত্যিই জানি না এটি কোথায় হোস্ট করতে হবে এবং কোন অনলাইন পরিষেবা ব্যবহার করতে হবে যদি আপনার কাছে প্রস্তাব করার জন্য কোনও টিপস, পরামর্শ বা নতুন পরিষেবা থাকে।
গেমটি একটি RTS এর মত, 1v1 বা 2v2।

**মুখ্য সুবিধা:**

* ম্যাচমেকিং
* পার্টি
* বন্ধুদের আমন্ত্রণ (অনলাইন সিস্টেমের মাধ্যমে)
* লিডারবোর্ড

আমি হয়তো ল্যাম্বডা এবং একটি ডাটাবেসের সাথে সমস্ত লিডারবোর্ড এবং ব্যবহারকারীর তথ্য অংশ তৈরি করব।

**হোস্টিং পরিষেবা:**

* গেমলিফ্ট (AWS)
* Agones + Kubernetes(GCP), আমি এই প্রকল্পটি পছন্দ করি এবং K8s এর সাথে অনেক কাজ করি তবে সম্ভবত অতিরিক্ত এবং সময় সাপেক্ষ।

** ম্যাচমেকিংয়ের জন্য অনলাইন পরিষেবা:**

* এপিক অনলাইন পরিষেবা
* স্টিম সার্ভিস

আমি যে ইঞ্জিনটি ব্যবহার করছি তা হল অবাস্তব ইঞ্জিন 4
আমি ঠিক একই প্রশ্ন বের করার চেষ্টা করছি

উল্লিখিত OP বিকল্পগুলি ছাড়াও, আমিও খুঁজছি:

* প্লেফ্যাব (বেশিরভাগ মাল্টিপ্লেয়ার / সামাজিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে)
* ফোটন (একতার সাথে আরও ভাল ইন্টিগ্রেশন আছে বলে মনে হয়, তবে অবাস্তব সমর্থনও রয়েছে)
* ওপেন সোর্স প্রজেক্ট (যেমন নাকামা) বা নিজের ব্যাকএন্ড তৈরি করা