= Amazon GameLift = Amazon GameLift ra mắt hỗ trợ cho AWS Local Zones Amazon GameLift bổ sung hỗ trợ cho các Vùng AWS địa phương giúp tăng phạm vi phủ sóng và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi có độ trễ thấp gần hơn với người dùng cuối ** Tìm hiểu thêm trong bài đăng trên blog này Amazon GameLift là một giải pháp lưu trữ máy chủ trò chơi chuyên dụng triển khai, vận hành và thay đổi quy mô máy chủ đám mây cho các trò chơi nhiều người chơi. Cho dù bạn đang tìm kiếm một giải pháp được quản lý hoàn toàn hay chỉ tính năng bạn cần, GameLift tận dụng sức mạnh của AWS để mang lại độ trễ tốt nhất có thể, thời gian chờ của người chơi thấp và tiết kiệm chi phí tối đa **125 giờ sử dụng phiên bản theo yêu cầu Amazon GameLift miễn phí** mỗi tháng trong 12 tháng với Bậc miễn phí của AWS à ¢ â ÂChúng tôi có thể nhanh chóng cung cấp một lượng lớn dung lượng máy chủ, đảm bảo rằng chúng tôi có các máy chủ sẵn sàng hoạt động cho bất kỳ ai trên khắp thế giới. Chúng tôi không phải bổ sung thêm nhân viên để quản lý cơ sở hạ tầng và điều này giúp cải thiện lợi nhuận không chỉ từ chi phí chung mà còn từ dịch vụ lưu trữ máy chủ bằng cách khai thác các phiên bản Spot EC2 chưa sử dụng với mức chiết khấu khi so sánh với Phiên bản theo yêu cầu định giá.à ¢ â  - Stephen Detwiler, Đồng sáng lập và CTO, N3TWORK "Bằng cách dễ dàng tích hợp các phiên bản Amazon GameLift FleetIQ và Amazon EC2 SPOT với công cụ mai mối nội bộ, chúng tôi có thể duy trì toàn quyền kiểm soát để cung cấp cho người chơi các phiên trò chơi được kết hợp tốt, độ trễ thấp, đồng thời tối ưu hóa chi phí. Kể từ khi triển khai GameLift FleetIQ và SPOT, các máy chủ sẽ tự động mở rộng theo nhu cầu của người chơi luôn biến động và ước tính sơ bộ đã tiết kiệm chi phí từ 20% - 40% so với các phiên bản theo yêu cầu.à ¢ â -Nicolae Georgescu, Trưởng nhóm Studio trực tuyến, Gameloft “Việc chuyển đổi từ các mạng ngang hàng được chia lưới sang các máy chủ chuyên dụng với Amazon GameLift cho phép chúng tôi loại bỏ một số vấn đề về độ ổn định và kết nối đồng thời cải thiện trải nghiệm cốt lõi của người chơi For Honor trên tất cả các nền tảng.” == Lợi ích == 45 mili giây độ trễ trung bình toàn cầu GameLift cung cấp các máy chủ trò chơi chuyên dụng, đáng tin cậy để mang lại trải nghiệm chơi trò chơi liền mạch với độ trễ tối thiểu đồng thời tiết kiệm chi phí tối đa. Tận dụng năng lực điện toán EC2, 22 khu vực và 60 loại phiên bản, GameLift cung cấp dịch vụ điện toán linh hoạt nhất, có thể mở rộng toàn cầu. Tìm hiểu thêm û Tiết kiệm tới 70% so với triển khai tại chỗ hiện tại Tự động thay đổi quy mô với FlexMatch để đáp ứng nhu cầu của người chơi và kết nối tối đa 200 người chơi trong một phiên trò chơi trên phiên bản máy chủ có độ trễ thấp nhất hiện có. Với GameLift, bạn có thể tiết kiệm tới 70% chi phí so với triển khai tại chỗ hiện có. Tìm hiểu thêm û Uyển chuyển để sử dụng như một giải pháp máy chủ trò chơi hoàn chỉnh hoặc dưới dạng các mô-đun tương thích với ngăn xếp công nghệ hiện có của bạn GameLift phục vụ cho bạn, cho dù bạn muốn mọi thứ mà dịch vụ cung cấp hay chỉ những phần mô-đun cụ thể. Xây dựng một trò chơi từ đầu? Sử dụng tất cả GameLift. Chạy các bản dựng máy chủ trò chơi được đóng gói hoặc muốn sử dụng lại lớp quản lý máy chủ hiện tại của bạn? Sử dụng GameLift FleetIQ để chỉ cung cấp cho bạn các phiên bản Spot khả thi với chi phí thấp. Chỉ cần một người mai mối? Sử dụng GameLift FlexMatch để tạo trận đấu cho người chơi của bạn bất kể bạn chạy máy chủ trò chơi ngang hàng, tại chỗ hay trên nguyên mẫu điện toán đám mây. Tìm hiểu thêm û == Trường hợp sử dụng == - Máy chủ được quản lý - Linh hoạt để phù hợp với ngăn xếp của bạn - Di chuyển từ máy chủ P2P - Hỗ trợ chơi chéo - Mai mối cạnh tranh - Máy chủ được quản lý Hãy để GameLift thực hiện công việc nặng nhọc là triển khai và quản lý các máy chủ trò chơi chuyên dụng để bạn có thể tập trung vào việc phát triển trò chơi. GameLift giảm bớt gánh nặng mở rộng quy mô máy chủ khi nhu cầu của người chơi luôn biến động, đồng thời cung cấp độ trễ thấp và chi phí thấp. Kiến trúc ví dụ mô tả quá trình này Yêu cầu phiên trò chơi được gửi sau khi xác thực nền tảng và người chơi. GameLift FlexMatch tìm kiếm những người chơi có cùng chí hướng tham gia trò chơi, tạo phiếu mai mối và đưa người chơi vào quy trình ghép cặp. Trận đấu được xác định và người mai mối chuyển thông tin đến hàng đợi sắp xếp phiên trò chơi của GameLift. Quá trình tìm kiếm diễn ra đối với phiên bản nhóm khả dụng mang lại độ trễ thấp nhất cho trình phát và chi phí thấp nhất. Phiên bản nhóm được thông báo về ý định bắt đầu trò chơi, đó là địa chỉ IP và máy chủ đã chọn sẽ lắng nghe trên một cổng IP cụ thể. Địa chỉ IP và cổng được trả về trò chơi khi trận đấu được thiết lập Trận đấu được tạo và cho phép kết quả mai mối được chuyển trở lại trò chơi. Trò chơi có địa chỉ IP và cổng để liên hệ cũng như mã thông báo phiên cho máy chủ trò chơi GameLift. Trò chơi hiện tạo kết nối với máy chủ trò chơi GameLift được chỉ định cho trận đấu của người chơi, người chơi đến và niềm vui bắt đầu cho người chơi. Bắt đầu với hướng dẫn dành cho nhà phát triểnû - Linh hoạt để phù hợp với ngăn xếp của bạn GameLift cung cấp sự linh hoạt dành riêng cho nhu cầu của bạn. Bạn có thể chọn sử dụng GameLift FleetIQ để tích hợp khối lượng công việc của máy chủ lên đám mây bằng các công cụ hoặc phần mềm hiện có của mình, không phụ thuộc vào việc áp dụng bất kỳ tính năng GameLift được quản lý nào khác. Tiết kiệm tới 70% chi phí so với triển khai tại chỗ hiện có bằng cách dần dần di chuyển trò chơi trực tiếp hoặc khởi chạy trò chơi mới lên đám mây với mức tiết kiệm chi phí của các phiên bản EC2 Spot chỉ có thể với GameLift FleetIQ. Bạn có thể tiết kiệm chi phí, rút ​​ngắn thời gian đưa sản phẩm ra thị trường và mang lại trải nghiệm đáng tin cậy cho người chơi Sơ đồ sau đây minh họa vai trò của GameLift FleetIQ khi nó hoạt động với Amazon EC2 để lưu trữ trò chơi. Nó định vị máy chủ trò chơi hiện có tốt nhất để tổ chức phiên trò chơi cung cấp cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi tối ưu. Đối với lưu trữ trò chơi, các tài nguyên tốt nhất mang lại khả năng lưu trữ cao nhất với chi phí thấp nhất. GameLift FleetIQ cho phép điều này bằng cách chỉ cho phép các loại phiên bản tối ưu trong nhóm Tự động thay đổi quy mô và đặt các phiên trò chơi mới một cách hiệu quả trên các tài nguyên có sẵn của nhóm. Bắt đầu với hướng dẫn dành cho nhà phát triểnû à ¢ â ÂViệc phải quản lý đủ máy chủ để xử lý tải của hàng trăm nghìn người chơi tiềm năng sẽ là một khối lượng khổng lồ mà chúng tôi phải tự xử lý. Với Amazon Gamelift FleetIQ, chúng tôi có thể nhanh chóng cung cấp một lượng lớn dung lượng máy chủ, đảm bảo rằng chúng tôi có các máy chủ sẵn sàng hoạt động cho bất kỳ ai trên khắp thế giới. Chúng tôi không phải bổ sung thêm nhân viên để quản lý cơ sở hạ tầng và điều này giúp cải thiện lợi nhuận không chỉ từ chi phí chung mà còn từ dịch vụ lưu trữ máy chủ bằng cách khai thác các phiên bản Spot EC2 chưa sử dụng với mức chiết khấu khi so sánh với Phiên bản theo yêu cầu định giá. Chúng tôi ít phải lo lắng hơn và có thể tập trung nhiều hơn vào Tetris và người chơi của mình, đồng thời mở rộng quy mô theo sự phát triển của trò chơi.ââ Stephen Detwiler, Đồng sáng lập và CTO, N3TWORK "Đối với Modern Combat 5, các máy chủ trò chơi đáng tin cậy và có khả năng mở rộng cao là yếu tố cần thiết để mang lại trải nghiệm nhiều người chơi tuyệt vời. Bằng cách dễ dàng tích hợp Amazon GameLift FleetIQ dưới dạng phụ trợ với công cụ mai mối nội bộ, chúng tôi có thể duy trì toàn quyền kiểm soát để cung cấp cho người chơi những trận đấu phù hợp, thấp các phiên trò chơi có độ trễ, đồng thời tối ưu hóa chi phí. Kể từ khi triển khai GameLift FleetIQ, các máy chủ tự động thay đổi quy mô theo nhu cầu của người chơi luôn biến động và ước tính sơ bộ đã tiết kiệm được 20% - 40% chi phí Nicolae Georgescu, Trưởng nhóm Studio trực tuyến, Gameloft - Di chuyển từ máy chủ P2P Máy chủ lắng nghe và ngang hàng thường được xem là giải pháp hiệu quả về chi phí, độ trễ thấp cho trò chơi. Tuy nhiên, chúng có thể tạo ra trải nghiệm người chơi kém với sự gián đoạn máy chủ và phụ thuộc vào việc người chơi của bạn có kết nối internet tốt. Các khách hàng của GameLift như Ubisoft, Behavior Interactive và Illfonic đã di chuyển cơ sở hạ tầng máy chủ P2P hoặc lắng nghe của họ sang GameLift để đạt được các máy chủ trò chơi chuyên dụng có chi phí thấp và độ trễ thấp. Ví dụ dưới đây minh họa cách Behavior Interactive di chuyển sang GameLift cho trò chơi của họ, Dead by Daylight. Bắt đầu với hướng dẫn dành cho nhà phát triển û “Việc chuyển đổi từ các mạng ngang hàng được chia lưới sang các máy chủ chuyên dụng với Amazon GameLift cho phép chúng tôi loại bỏ một số vấn đề về độ ổn định và kết nối đồng thời cải thiện trải nghiệm cốt lõi của người chơi For Honor trên tất cả các nền tảng.” Dành cho đội Danh dự, Ubisoft - Hỗ trợ chơi chéo GameLift hỗ trợ chơi đa nền tảng để kết nối cộng đồng của bạn và mở rộng nhóm người chơi phù hợp tiềm năng của bạn. Tìm hiểu thêm bên dưới về cách Metalhead Software giới thiệu tính năng chơi đa nền tảng cho người chơi với GameLift trong sê-ri Super Mega Baseball. Bắt đầu với GameLift ngay bây giờ û == Metalhead tích hợp toàn bộ trên AWS và sử dụng Amazon GameLift để cung cấp năng lượng cho các máy chủ trò chơi toàn cầu chuyên dụng và hệ thống mai mối cho các lượt chơi trực tuyến. ==Đọc xem người đồng sáng lập Christian Zuger nói gì về trải nghiệm của họ Xem hội thảo trên web về cách họ triển khai chơi đa nền tảng cho trò chơi trước đó của họ, Super Mega Baseball 2 "Giảm thiểu tác động của độ trễ cũng cực kỳ quan trọng đối với Super Mega Baseball. Tốc độ phản ứng nhanh và lối chơi trong thời gian thực là yếu tố không thể thiếu để giúp người chơi thực sự cảm thấy như họ đang ở trên sân. Bằng cách sử dụng Amazon GameLift, chúng tôi có thể đảm bảo rằng độ trễ luôn ở mức dưới 120 mili giây và người chơi được kết hợp với trung tâm dữ liệu gần nhất có thể để đạt được tốc độ trung bình chỉ 40 ms."Christian Zuger, Đồng sáng lập - Phần mềm Metalhead - Mai mối cạnh tranh Ghép người chơi dựa trên các quy tắc bạn xác định với Amazon GameLift FlexMatch. Cho dù bạn chọn tạo trận đấu dựa trên kỹ năng, độ trễ hay tiêu chí tùy chỉnh của người chơi, ngôn ngữ quy tắc đơn giản nhưng mạnh mẽ của FlexMatch giúp bạn dễ dàng nhanh chóng tạo trận đấu chất lượng cao và đặt chúng trên GameLiftââÂs máy chủ trò chơi. Với bản cập nhật cho GameLift FlexMatch, bạn cũng có thể đặt các trận đấu đã tạo này lên các máy chủ trò chơi ngang hàng, tại chỗ hoặc điện toán đám mây. Tìm hiểu thêm trong hướng dẫn dành cho nhà phát triển û à ¢ â ÂGameLift rất mạnh mẽ vì nó cho phép chúng tôi suy nghĩ về những tính năng mà người chơi phải đối mặt. Bằng cách sử dụng một số tùy chọn cấu hình đơn giản, chúng tôi có thể tự động hóa quy mô máy chủ trò chơi và cắt giảm sự phức tạp của việc mai mối người chơi một cách nhanh chóng và công bằng.à ¢ â Nikolaus Pottler, Kỹ sư DevOps - Iron Mountain Interactive == Cách GameLift phù hợp với kiến ​​trúc dịch vụ trò chơi của bạn == Cơ sở hạ tầng trò chơi phụ trợ thường được tạo thành từ ba thành phần: cổng vào dịch vụ của bạn, dịch vụ trò chơi và máy chủ trò chơi cổng Cổng giúp **bảo vệ dịch vụ của bạn khỏi mức tải từ chối dịch vụ** bằng cách cung cấp dịch vụ cân bằng tải, có thể mở rộng để lưu trữ API dịch vụ của bạn. Nó cũng cung cấp một cơ chế để xác thực người dùng với các dịch vụ của bạn. Trong đám mây AWS, các dịch vụ Cổng bao gồm AWS Shield để bảo vệ DDoS, Amazon API Gateway để lưu trữ API và Amazon Cognito để xác thực Dịch vụ trò chơi Dịch vụ trò chơi cung cấp cơ bản **hỗ trợ trò chơi nhiều người chơi như mai mối, thư mục phiên, dữ liệu người chơi và phân tích người chơi. Với AWS, bạn có thể sử dụng các dịch vụ như AWS Lambda cung cấp khả năng tính toán linh hoạt, có thể thay đổi quy mô và không cần máy chủ hoặc các tính năng trong các dịch vụ như Amazon GameLift FlexMatch để mai mối máy chủ trò chơi Amazon GameLift **tận dụng cơ sở hạ tầng toàn cầu của AWS để quản lý máy chủ trò chơi Ghép người chơi vào các phiên trò chơi và tự động thay đổi quy mô để bắt đầu đồng thời một, hàng trăm hoặc thậm chí hàng nghìn phiên bản mà không cần nghĩ đến việc mở rộng quy mô theo nhu cầu biến động của người chơi == Khách hàng nổi bật của GameLift == == Nội dung liên quan == **AWS công bố Tính khả dụng chung của Trình cắm Amazon GameLift dành cho Unity với Mẫu CloudFormation** **Amazon GameLift bắt đầu hoạt động trong năm mới với một loạt bản cập nhật tính năng** **AWS công bố AMD EPYCââ ¢ hỗ trợ phiên bản dựa trên bộ xử lý cho Amazon GameLift** **Khóa học trực tuyến - GameLift Primer** Đi sâu vào các tính năng của GameLift như Autoscaling, FleetIQ, FlexMatch, Máy chủ trò chơi thời gian thực, v.v. Liên hệ chúng tôi. Cho dù bạn là nhóm gồm một người hay một nghìn người, chúng tôi rất muốn tìm hiểu thêm về nhu cầu phát triển trò chơi của bạn.